关于 Cerium

不以灌醉自己为目的的喝酒都是耍流氓!

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活动截止时间:
2015年1月15日23:59分前,兑换有效,过期兑换码将失效。

礼包内容:
符石(绑金)*300
金币*300万
正义徽章*30
焚心法杖*1
符石碎片*10
体力药水*1

注:此礼包和其他媒体圣诞礼包冲突,请谨慎使用。

礼包兑换方式:
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《我叫MT Online》双12礼包火热发放中!

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iOS用户直接打开AppStore搜索“任玩堂”下载任玩堂新版APP客户端进入后即可在“活动”界面直接领取到感恩节礼包!
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活动截止时间:
2014年12月31日23:59分前,兑换有效,过期兑换码将失效。

礼包内容:
符石*200
金币*500万
道具体力药水*1
道具天赋之证*2
道具灵魂之石*1
装备怒火重锤*1

注:此礼包和其他媒体双12礼包冲突,请谨慎使用。

礼包兑换方式:
1、在《我叫MT》手机客户端中点击【攻略】。
2、点击【礼包兑换】弹出兑换框,输入兑换码。
3、验证成功后即可通过游戏中的邮件收取礼包内容。

【小V原创】对4.3橙卡的YY

作者:victor19821017

国际惯例,YY总结:

1、杜克恩蓝龙,狂野德+射击冬的天下,且两场橙卡都不需要武器就能大幅提高输出;
2、黑龙以后用大妈当T啦!以前怕被暴击,现在怕不被暴击!(不要用防骑,要用纯奶,奶要前置。当然,大妈没武器,还是暂缓吧);
3、野兽冬太强了,我看好蓝翔在正式服会削弱他!不服你去打老冯啊!野兽冬的第一天赋,实战中触发队友暴击概率非常高,非常实用。

目录

YY一、射击冬杜克恩测试
YY二、恶魔大妈抗黑龙测试
YY三、野兽冬到底强在哪里

戳我查看详细图文攻略

野德红龙可否一战

作者:smalldeer1

上上周做了野德,效果大家都懂的,好用。4.3物理的2个boss,必然是冬替代紫卡贼的位置这样的节奏,物攻刷起来。。。上周出了鸟德,然后把套装和武器都附魔满了。红龙的标准阵容大家都知道的,大大奥砖鸟德美美厚厚,契约+4,打的好可以破1。野德这张卡乱入后,我一直在想,如果野德打红龙,效果怎么样呢?和小v大神已经私下交流过了,他表达的意思是,目前依然是美美厚厚法解+4最接近上限,其他阵容波动区间略小。

那么让我带大家来看下,野德红龙可否一战。。

【红龙符文】
这个不上图了,大家都懂的

【阵容】
野德,奥砖,大大,鸟德,教主。队长技能只有契约+3,反正只是做个验证。一些数据结果,都会折算5%的伤害值(最终的值为契约+4的输出值)

戳我查看详细图文视频攻略

4.2版本末期的一点心得,新人如何玩好MT

作者:紫禁脸帝

前言
由于公会大量老玩家回归,很多人在感慨不懂得如何玩现在的MT,脸帝在这里稍稍总结了一下自己的心得。

蓝翔已经进入了一个忽悠玩家做卡-忽悠玩家拆卡-再忽悠玩家做拆过的卡的怪圈。作为普通玩家的你和我,怎样跳出这个怪圈呢?

1.认准自己的竞技场阵容,不要随便拆任何卡。今天你拆的废卡,可能就是下个版本的主流。重新合成损失的南瓜和金币,会让你欲哭无泪。
2.不要随意做卡。
做卡之前先审视一下自己的阵容,问自己几个问题:
“这张卡是不是适合我的现有阵容?”
“这张卡是不是对我真的有提升,合成之后我是不是可以进16强/世界BOSS有大概率第一/世界BOSS稳定前十,JJC上升到一个新的分段,”
“我有没有做好最基本的橙装,比如鸟德的武器,肩膀,头盔”
3.争取在版本初期做卡
目前来看,一代版本一代神。如果不能新第一时间合适的单卡,收益是非常低的。4.0刚出橙卡时,第一张火砖就可以帮你制霸竞技场,版本末期则需要橙装支持。4.2初期一张鸟德就可以帮你称霸红龙黑龙,现在黑龙没有防骑大小姐都不敢打第一场。4.1末期称霸天下的AM,在4.2开放后的几周内就被鸟德替代。
4. 找准自己的定位。
弄清自己是什么样的玩家。休闲玩家每个版本有1-2新橙卡/天赋就可以愉快的玩耍。土豪就需要提前为下个版本做准备,偶尔刷刷神秘商店的橙卡碎片。神豪日均5000符石买/刷金币,神秘商店的刷橙装,卖成牌子换附魔。作为普通玩家,把符石投入到日常买满 体力是最有效果的,刷双倍金币的普通本,要比买摇钱树划算很多。
5.找准自己的乐趣。
每个玩家的乐趣是不同的。哪一项最能让你快乐?是挑战更高更强的英雄本,不惜提高面板战力?还是杯赛16强?又或者是世界BOSS每天制霸?MT是一个积累的游戏,金币和神圣精华是有限的。这决定了你需要把自己有限的资源集中投入到一处,否则将永远籍籍无名。在这里脸帝推荐大家至少先附魔2-3套90/80紫装,谁都可以穿。这样可以保证自己每天世界BOSS进前10.要知道10-11名的奖励是天差地别。

6.世界BOSS/队长技能:
杜克恩/蓝龙:由于冬的出现,世界BOSS宗师冲锋怒吼已经可以替代宗师愤怒一击。由于橙卡同天赋不能重复出战,且男贼橙卡迟迟不出,宗师贼爆的效果会越来越差。
大家刷出来的宗师冲锋怒吼先扔给小D,女贼,橙奶,秘砖吧。

7.PVP:4.3版本PVP重回一波流大潮,天梯杯赛大多结束在5回合内。奶大沉寂,火砖+秘砖崛起。同时由于武道会积分赛的规则(平局时输出综和高的玩家获胜),一波流占有极大的优势。现有的火砖千万不要拆。没有AM的目前看来也不需要再做了。

面对4.3的滚滚洪流,你准备好了吗?

4.2橙卡新手指南,献给缺灵魂石的你

作者:紫禁脸帝

结合4.2的现状以及测试服展现的趋势,脸帝对现有的橙卡进行一个简单推荐。两个评分指数分别是:
1.对PVP的提升
2.对世界BOSS的提升。在世界BOSS环节,默认橙卡MT助战提供2000免伤,并使用2级免伤+3级免伤符文提供492的免伤。

最值得拥有的单卡/天赋:
大大姐(惩戒天赋):
曾经的大R象征,在4.1版本进化为制霸全球的最强橙卡。全套装备出自VIP礼包,省却十字军攒套的烦恼。圣骑士套装可在世界BOSS阵容里增加防御天赋大小姐的生存能力,帮助土豪制霸红龙。
PVP:4.2版本必备的单卡。4.3版本由于冬的技能(削弱对手大概60%受治疗量),导致天梯一波流横行。上周测试服杯赛16强甚至出现土豪3dps+2奶阵容被4dps+1奶吊打的情况。惩戒大大姐是最好的DPS之一。
世界BOSS:满强化满附魔的惩戒大大姐,是红龙+黑龙必不可少的战将。需要配合宗师魔法契约+4和橙色武器激活惩戒天赋。具体黑龙阵容为:美+厚+大大姐+奶+平衡德。红龙阵容为:秘法方砖+美+厚+大大姐+平衡德(需要橙色武器激活天赋)

推荐队长技能:
宗师魔法契约,宗师法力庇护

戳我查看详细图文攻略

鸟德红龙一战评析

作者:smalldeer1

最近大神们都在发攻略说4.3的事情,没办法,小弟测试服没有可以测试的帐号,很多新的功能限制了,那我只能继续发4.2的内容。。。

那么让我带大家来看下,鸟德红龙一战的评析,到底鸟德是否可以带我牛逼带我飞。。

【红龙符文】
这个大家都懂的,就不说了,不用带命中哦。

【阵容】
鸟德,惩戒大大 美美 厚厚 奥砖,契约+4

【红龙符文】
这个大家都懂的,就不说了,不用带命中哦。

【阵容】
鸟德,惩戒大大 美美 厚厚 奥砖,契约+4

【鸟德天赋和属性】

武道会正式上线预告(简体、91、PP、混合服)

各位MTer:

官方将在下周正式为iOS大区上线武道会,因此本周天梯联赛结束时(12月7日18:30),各星座排名前20的玩家将直接获得本次武道会积分赛参赛资格,请参赛玩家提前做好准备。
注:参赛玩家数据截档时间及相关赛程时间表,请留意后续官方公告。

【4.3.1测试服】痛苦术士大妈, 不用我出手, 你自然也会倒下

作者:贼帝

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说起痛苦术士, 可能大家都会想起WOW里的痛苦术士给敌人上满dot, 然后满山跑, 等敌人慢慢死的情景, 而我叫mt里的痛苦术, 又是一个怎么样的角色呢?

maybe乐动的程序猿觉得痛苦术士应该是一个 “如要让敌人痛苦, 先要让自己痛苦” 的角色吧, 所以在4.3.1的版本里, 狠狠地砍了痛苦大妈一刀
为什么这么说呢? 因为在4.3测试版本里, 痛苦大妈其中一个天赋是3回合后为敌人爆发一次大量的伤害
可是在4.3.1版本里, 就把痛苦大妈唯一有伤害的天赋都砍了, 变成全辅助的角色了

4.3 痛苦大妈的 “先机-腐蚀之种” 天赋

8

4.3.1 去除了 “先机-腐蚀之种” 天赋
修改为 “先机-虚弱之种” 天赋

9

痛苦大妈的主动技能是增加对方受到物理伤害

10

而天赋都是辅助系的
有被法系攻击打中, 就降低对方3回合攻击的dot
有回合一始就降低对方攻击的dot
有第2回合开始就增加对方受到物理伤害的dot
有带上橙武器后, 如果大妈死亡了, 就会另对方生命上限最高的职业也奶不起来的dot

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简单理解就是痛苦大妈会给对手上一大堆不会攻击的dot, 属于辅助型职业
因为有2个dot都是增加对方受到物理伤害的, 所以物理队带上痛苦大妈, 也有望崛起
而且大妈的存在, 也另对方的法系职业好头痛, 每打中大妈一次, 自身就降低30%攻击3回合

由于贼帝在测试服的资源有限, 只能录出痛苦大妈的上dot机制给大家看
看到对方满屏都是dot其实还是蛮恐怖的
而贼帝也预言痛苦大妈有可能成为新一代老杜的mvp, 毕竟2个增加物理伤害的dot不是放着看的
当然痛苦大妈会不会揪起物理队伍的普及, 还是需要大家继续去深入研究的。

鸟德黑龙一战评析

最近大神们都在发攻略说4.3的事情,没办法,小弟测试服没有可以测试的帐号,很多新的功能限制了,那我只能继续发4.2的攻略,上周出了鸟德,然后把套装和武器都附魔满了。

那么让我带大家来看下,鸟德黑龙一战的评析,到底能提升多少。。

【黑龙符文】
不用带血,命中看自己符文的储备,最好可以堆命中到800-900这样,保证命中,我符文有限,只有3个蓝色的命中,都带上。

【黑龙符文】
不用带血,命中看自己符文的储备,最好可以堆命中到800-900这样,保证命中,我符文有限,只有3个蓝色的命中,都带上

【阵容】
鸟德,惩戒大大 美美 厚厚 能加的奶,契约+4

【鸟德天赋和属性】
3w攻击,还不错。
天赋之证暂时不够,2000攻击还没开,穷人只能慢慢来。。。。

【4.3.1测试服】毁灭术士大妈, 越堕落越快乐

作者:贼帝

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毁灭大妈的出现, 无疑是让一波流再上一个高峰, 虽然技能攻击没有火砖猛而且没有后续的dot, 但2回合一次的主动技能CD, 加上越少血越厉害的天赋, 足以另毁灭大妈在新的一波流队伍里, 占有一席位

毁灭大妈的主动技能是随机对4目标进行群体攻击, 而且最大的亮点是技能CD 2回合一次

5

看到毁灭大妈的天赋, 就知道什么叫越堕落越快乐, 哦, 错了, 是越受伤越勇敢
天赋里分别是生命底于 80% 60% 40%时, 增加少量, 中量, 大量攻击
装备橙武器后, 可以理解为技能回合会自己帮自己加一次血, 2回合加一次, 生存能力大大加强呀

6

毁灭大妈的这个越痛越强天赋有点和恶魔大妈不同
恶魔大妈是生命低于50%才触发一次, 虽然可以持续3回合, 但也固定了要3回合后生命再低于50%才能再触发, 所以触发的频率其实不高
而毁灭大妈只要是生命低于80%, 就可以无限触发, 所以触发的频率远比恶魔大妈要高得多

贼帝录了一个毁灭大妈的视频, 大家看看2回合一次的技能和越堕落越快乐的战斗吧。

【4.3.1测试服】恶魔术士大妈, 快放开那只狗狗!!

作者:贼帝

1

那只狗狗: “人家是叫地狱猎犬啦”

想当年 “桶牛+大妈=神牛” 的组合另无数BOSS折腰, 但随着橙卡的崛起, 无论是怎么辉煌的紫卡组合, 都纷纷走下了神坛, 而随着4.3版本的更新, 恶魔术士大妈带着狗狗卷土归来, “人家都说是叫地狱猎犬啦”, 那就让我们看看, 恶魔大妈会不会是一个狠角色吧?

恶魔大妈的主动技能和90紫的时候基本一样, 造成单伤害+自身回血

2

从天赋里可以看出, 恶魔大妈这次被定位成 “别惹失恋的我” 之类的角色, 要受伤了才强力的角色
和毁灭大妈差不多, 不同的是一个是单体伤害, 一个是群体伤害

当恶魔大妈生命少于50%时, 伤害增加30%, 持续3回合
但缺点是3回合才能触发一次, 不能每次生命低于50%都触发
这点就很大地限制了该天赋的触发频率了。

3

另外2个天赋分别是+伤害和+韧性
带上橙武器后可以另被大妈技能击中的目标降低治疗效果, 这个对于要集火的时候还是有点用的

但有个矛盾的地方是, 既然恶魔大妈的天赋被定位为受到伤害才更强的角色
却有另一个加韧性的天赋存在, 实在不解程序猿的思路

贼帝特地录了一个4.31版本的恶魔大妈视频
让大家看看恶魔大妈战斗的真实情况但个人感觉恶魔大妈的吸引力不算太大

【教授出品】非R玩家的十字军之旅-面板战力14W篇

温馨提示:本文讲的很多都是MT的打十字军的小技巧,适合菜鸟。大神略过、土豪略过!
相信4.2版本后,十字军是很多玩家的痛处。
教授今天在这里通过自己的十字军之旅跟大家分享下我玩MT的一些心得。
话说4.2前夜,教授没有来得及控制下面板战力,导致4.2更新后战力就一直被停留在14.2的成就里。
这对一个屌丝绝对是一个噩梦的开始!

戳我查看详细攻略

【任玩堂首发】4.3版本攻略大全

一、整体评测

4.3新版本测试服初体验,独家爆料隐藏的橙卡形象

二、新卡牌
(1)冬
第一时间简测

(2)术士大妈
第一时间简测

三、符文激活
【Starwxy原创】V4.3版本之符文激活初体验

四、新场外助战
4.3场外助战新属性详解 MTER们可以开始准备助战勋章了

戳我移步论坛参与讨论

第二届武道大会决赛の一波流再创新高

作者:贼帝

我叫mt 4.2版 第二届武道大会(试运行)决赛昨晚也完满落幕了, 决赛的2个队伍, 竟然是论坛红极一时的德叔和大玖姐

看着大玖姐的一波流由32强打到决赛

也看着德叔的增强萨控制流一路废掉不少的大大姐

强强相遇, 谁才是最后的大赢家已经不重要了

多年后, 大家都只会记得一句话

德叔最叼了, 大玖姐万岁!

视频用超清格式, 0.8倍速度录制, 大家可以慢慢看清楚战斗细节:

【Starwxy原创】V4.3.1.0版本之符文激活二度体验

作者:starwxy

测试服更新了V4.3.0.0版本4天不到就匆匆更新了V4.3.1.0,此次更新内容如下:
1.修复主线任务卡牌及碎片显示异常问题;
2.修复紫Max炮姐进化BUG;
3.修复签到界面显示异常问题;
4.修复冬进化橙卡后队长技能异常消失问题;
5.修复一键领取邮件相关BUG;
6.修复公会战未指定列表的显示问题;
7.修复橙卡冬射击天赋”突袭·弱点”只持续一回合BUG;
8.修复橙卡冬生存天赋”黑箭”不打当前血量最低目标BUG;
9.调整符文激活系统上限:由上限20级调整为10级;
(同时清除所有玩家”符文激活”中的橙卡激活属性,并返还相应个数的符文碎片,同时发放1000万金币、1000符石的”符文激活”清除补偿)
10.提高普通小金龙副本掉率至100%,并降低体力消耗至4点。
(由于副本不再掉落白绿卡导致玩家喂养召唤BOSS的材料减少,为了弥补玩家我们将大大提高普通小金龙副本的产出)
11.下调公会城门、神兽的血量;
12.徽章商店出 售的符文碎片数量恢复为12个/天;
13.取消青涩的技巧果实副本次数限制;
14.荣誉商店增加神秘令牌的兑换;
15.橙卡术士大妈痛苦天赋的”先机·腐蚀之种”修改为”先机·虚弱之种”—回合开始降低敌方全体少量攻击,每3回合叠加一层,持续30回合;
16.橙卡冬射击天赋主动技能”强击”改为第2回合释放;
那么新的只到10级的符文激活会是怎么样呢,会不会还是个坑呢?我给大家带来的符文激活的测试~

戳我查看详细测试

【HERMES集团军】彩色字!教你游戏签名,公会宣言、公告等

作者:sese7ye

先声明一句:

我不知道这里有没有发过这个

只是前几天在百度看见mt 彩色字的办法

都是只有颜色描述加代码

具体是什么颜色还要自己试验,很是麻烦

后来研究了下那个代码

然后把PS里的色码表弄出来试验一下居然成功了

等大家都用上彩色字了,偶就可以用白色字体了!哈哈

现在和大家分享: 彩色字体秀起来!

想用神马颜色就用神马颜色!再也不用对代码了!!!

戳我查看详细教程

史上最复杂Buff卡牌,橙卡大妈评测

作者:ddcnickddc

术士大妈,从始至终的冷门卡牌,曾经黑龙出现过大小姐4大妈的谣言,结果发现被坑了。做为唯一一个术士职业,也是截止目前最复杂的一张橙卡,让我们看看大妈有怎样的表现
注:本测评是基于V4.3.0的测试服卡牌为准进行的,后续如官方有调整,请以后续详细测评为准

本文导航
一、天赋系统
(一)恶魔天赋
(二)毁灭天赋
(三)痛苦天赋
二、实战建议
(一)恶魔天赋
(二)毁灭天赋
(三)痛苦天赋
三、总结

戳我查看详细图文攻略

4.3场外助战新属性详解 MTER们可以开始准备助战勋章了

先准备了一组图 因为测试服新号助战有限 先摆了这几张图给各位参考

助战的解析编号对应下图 :
1
1、卡牌区:和现阶段助战第一属性没有变化 仍然只开放了两个卡牌助战槽,第一个仍然是法穿 第二个仍然是免伤。
2、属性区:和现阶段助战没有任何变化,不过要注意刷新方式,金币刷新20W一次,但可能出现负数,符石刷新无负数。

3、新的激活属性区:这就是传说中的4.3最坑人的地方了,不光是屌丝,土豪都会被坑的很惨。这个属性区有两种刷新方式:第一种为重置属性,重置属性包括4、6两个编号对应的区域,消耗10个助战,1W金币;
第二种为提高加成区,对应的是编号5这个区域,消耗1个助战,20W金币。

4、6属性区:属性区有三种属性,分别为属性、属性档次和场外激活卡牌,每次花费1W金币、10个助战是同时刷新这三种属性,并不是让你一种属性一种属性的搞。
随机属性一:属性颜色:和队长技能一样分为五个档次,分别为白、绿、蓝、紫和橙,相信大家不陌生,肯定橙属性最好,不过这个出橙属性的概率和队长技能一样是非常低的,如最上面五张图。
随机属性二:属性:据小仓了解和刷出来的,现在能看到的属性包括:生命、法防、法穿、法攻、物防、物攻、物穿、暴击伤害、免伤、治疗、被治疗。
随机属性三:场外激活:所有卡牌随机选取一张额外激活属性二带来的属性,如图中所示。

为了让大家知道这个概念有多坑,给大家举一个详细的例子:
假如我想刷一个橙色的暴击伤害属性 并且这个属性额外加成给大大姐,那么理论上我需要刷出这个极品属性的概率为 1/【激活属性数量X卡牌总量X5】 这还只是五种颜色属性出现概率相等的前提下 如果橙色出现的概率和队长技能一样的话 实际操作中需要这么极品的场外激活属性概率会更低 除非你人品大爆发

5、加成比例区:当你刷出来一个优秀的属性之后,并不代表这个属性就加成到了你的队伍当中,而是需要5区这个比例来提升,比例上限和现在一样20%,刷新一次需要20W金币和一个助战。

贼帝带你揭开【我叫MT 4.3BETA】的神秘脸纱

作者:贼帝

前言:
作为一款手游, 【我叫MT online】(下称MT) 的更新速度比好多网游还要快
贼帝在4.2版本的橙卡都还没做齐, 4.3的BETA版又来了
那么这次4.3的BETA版本, 会给我们带来什么惊喜呢? 贼帝和大家一起来探索一下

先看看官方4.3BETA版本的蓝贴

一、橙卡

1.术士大妈

恶魔(初始天赋)

普通技能:普通法术攻击
主动技能:生命虹吸,吸收对方单体生命,恢复自身。
被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。
天赋技能属性1:法伤10%
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:为生命虹吸附加虚弱BUFF,降低目标受治疗20%,持续2回合。

毁灭

普通技能:普通法术攻击。
主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。
天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。
天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。
武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复生命。

痛苦

普通技能:普通法术攻击。
主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体20%受到的物理伤害,持续3回合。
被动技能:受到法术攻击时对攻击者释放BUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。
天赋技能属性1:腐蚀之种,回合开始为敌方全体释放,3回合后爆发大量伤害,4回合触发一次。
天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。
武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。

2.冬

射击(初始天赋)

普通技能:普通攻击
主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受物伤增加40%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:暴击伤害20%
武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受物伤增加10%的效果,持续30回合。

兽王

普通技能:普通攻击
主动技能:剧毒射击,造成中量伤害降低全体60%受治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。
被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。

生存

普通技能:普通攻击
主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。
被动技能:击杀目标有50%概率再次释放主动技能。
天赋技能属性1:攻击增加2000
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体释放攻击降低10%的BUFF,持续1回合,3回合触发一次。

二、符文

1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中;
2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文);
3、“自动添加”功能优先级:符文碎片>1级符文>2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文;
4、金色符文不能自动添加;

三、符文激活

1、每个符文激活都有相应的属性值,可为符文激活孔提供经验,经验满后即激活此孔;
2、每个符文激活都有独特的激活属性,可将已经组成的符文激活吞噬为卡牌本身加成,同时可以进行下一个符文激活的镶嵌;
3、90级开放此功能,并将正义徽章兑换符文碎片调整为50次/天;
4、每张橙卡有独立的符文激活体系,仅橙卡可符文激活;
5、符文激活对橙卡的每个天赋都有加成;
6、符文激活能量满后自动激活属性;
7、橙卡可吞噬符文激活,并获得永久属性加成;

四、卡牌吞噬与经验转换

1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制;
2、副本不再掉落白绿材料卡;
3、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低为0;

五、调整签到奖励

1、取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到签到奖励中;更新版本时将重置当月奖励。
2、增加vip签到奖励;

六、爵位

1、添加新爵位上限;爵位-“圣王”
2、“圣王”爵位需12w声望开启;
3、添加帝王、圣王对应成就;
4、声望拥有上限值,达到声望上限后,声望不再增长;同时添加对应成就;

七、礼金

1、购买礼金可获得大量金币、符石;
2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种;
3、购买成长礼金后才可开启进阶礼金;
4、礼金可通过累计登陆、等级提升、战力成长等多种方式获取;

八、公会申请及排名展示

1、新增一键申请公会与公会默认收人功能;
2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、每日人气排名、竞价排名;

九、老玩家回归福利

90级以上,离线天数达到30天以上的账号登陆游戏可以领取回归福利;
福利分为回归礼包和每日礼包;在老玩家界面中添加了新功能项引导;

十、场外助战

1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制;
2、“属性加成2”可为随机主角卡牌进行额外属性加成;
3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档;(5档按白绿蓝紫橙标示)

十一、公会战

1、公会基地

①每个公会达到5级后都可以开启公会基地;
②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;
③神兽以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;
④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;
⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养;
⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械;
⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位;
⑧祭坛是由军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会入口;
⑨外域是向目标军团发起进攻的入口;

2、军团概述

①公会成员新加2个属性,为实习和正式;
②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团;
③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团;
④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人;
⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配;
⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻;

3、会战模式

①公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周一每个军团获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他军团可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个军团的奖杯数并进行排名,根据排名参与的军团成员可获得奖励;
②每周六10:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有5级以上公会团长才可进行报名;
③当报名的军团分属于8个以上公会时,下周公会战才可进行;

4、夺杯规则

①夺杯战不以公会为单位进行,是以军团为单位进行;
②夺杯战时,同一公会下属的军团不能互相搜索也不能互相攻击;
③每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他军团发起战斗;
④每个军团每日有3次抢夺机会;
⑤每次抢夺的有效时间为4小时,开启后在此4小时内,军团成员可对相应公会发起进攻;
⑥每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;
⑦每周五22:00会根据当周的奖杯数进行军团排名;
⑧同一玩家在一个赛季内只可在1个军团中参与公会战;
⑨排名奖励以军团为单位发放,所有参与过公会战战斗、城门和神兽喂养的成员都可获得奖励,奖励以邮件方式发放;

十二、其它优化

1、当达到精英副本紫卡节点时,BOSS节点的名称以特殊颜色标示;
2、优化道具展现信息;
3、荣誉商店新增神秘令牌;
4、精英、英雄副本增加一键扫荡;
5、邮件系统增加一键收取、一键删除;
6、竞技场可一键跳过三场战斗;
7、提高小金龙出 售价格;

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