PVP站位解析——攻擂篇

先说一句题外话:文章表述纯属个人观点,不喜勿喷。若你有不同观点和想法,欢迎广大基友回帖讨论http://bbs.appgame.com/thread-42260-1-1.html

相对于守擂篇来说,攻擂篇相对简单,只需要成功挑战即可,并没有守擂考虑的因子那么多。所以小仓就从简单的攻擂篇站位开始说起。

攻擂的时候PVP有六个位置可以供玩家自行选择卡牌战位,为了文章表述方便,将这六个位置按下图标记顺序

1号位 2号位 3号位
4号位 5号位 6号位

根据攻擂先手出招的特点,小仓将这六个位置做了一个比较明确的定位,也是大众的常见打法思路,希望对大家有所帮助。

1号位(先手位):

        作为攻擂方和先手位置,第一个出招、谁出招、出什么招、可能达到什么预期,都是值得大家思考的问题。通俗一点说这个位置要的就是先发制人的效果,所以这个位置与T、奶无缘。而第一招的作用效果可能影响整个战局的局势,那第一招的作用方式有些什么呢,小仓想到了几种可能给大家列举下:

        1、秒杀:一号位出招直接秒杀掉对面一号位卡牌,这种情况下瞬间将局势变为5V4,本来攻擂方先出手优势就大了许多,这无疑大大增加了攻擂方的优势局面,甚至可以说已经为攻擂方奠定了胜利基础。

        2、控制:一号位出招控制对方一张卡牌N回合,这种情况下对方N回合之类就有一张卡牌成了肉盾的作用。N回合之类多一张卡牌战斗优势无疑加快了战斗胜利的步伐。如果大师在以后的版本中加入卡牌拥有控制技能,那么这种卡牌作为先手将会大热。

        3、辅助:一号位出招给我方后续卡牌辅助增益状态N回合,这种情况下N回合我方无论是防守还是进攻都上升了一个层次,不论攻擂还是守擂都能奠定稳定的胜利基础。

        4、压血线:一号位出招给敌方部分或者所有单位进行打击,将对方整体血线压下来,为后续DPS提供补刀击杀的机会。

        由于控制和辅助在MT卡牌里面还没有登场,所以一号位毫无疑问的落在了秒杀和压血线这两个先发制人的效果上面,从增益效果来看,秒杀优势明显大于压血线的优势:秒杀之后局面5V4;对面少一个DPS输出;我方前两张卡牌至少有一次(第一回合1、2号位有一个被守擂方击杀掉)连续出手的机会。

       1号位:击杀卡牌建议:五火球  呆贼  大使(屌丝专用) 
                     压血线卡牌建议:方砖

我叫MT Online APP
任玩堂APP