转载——我叫MT online 最新版本爆料

作者:请叫我红领巾

V2版本的内容,主要是根据在1测和2测两次请玩家朋友提玩法建议的内容,增补完成。准确说就是PVP部分、军衔系统和新副本(70级含以前的5人本)还有很多应该有但是我们没有及时提供的功能,比如卡牌锁定、排序、boss碎片、战斗加速等等。

V3版本的内容,目前构想中,分为这么几个块:

1、角色装备
装备分为绿、蓝、紫、橙。
绿装和蓝装主要出现在普通副本中。
装备有等级需求,换句话说,绿色英雄可能只能披挂绿色装备;而蓝色英雄则可以披挂蓝色和绿色的装备等等。突破后的蓝色英雄,可能穿上小部分紫色装备。
紫色以上装备,可能会出现套装,套装有激活。
至于装备数量,现在没有想好:武器肯定有,护符和戒指还要么?身上的装备估计也不会像魔兽那么多件,可能会减少到3~4件。比如头盔、铠甲、靴子、手套等。
在V3中,应该不会出现附魔、镶嵌等功能。功能做不过来。而且也没想明白这些技能是绑定在角色身上还是公会等其他模式。
有一点没有想明白的是,装备怎么分配?随机是一种方式?DKP竞拍?还是金团模式?

2、公会;
玩家可以组建公会,随着等级提升,可以开启不同等级的团队副本,比如mc,比如黑翼等等。
团队副本必须是本公会成员参加,而且一周有限制,老的副本没有开荒过去,新的团队本不会打开。届时,每个公会还都会有自己的公会副本进度。
团队本中会出现紫色boss和橙色boss。并且会掉落紫装。橙装肯定是小概率获得,而且,很有可能就算拿到了物品,也需要有一定过程才能最终拿到橙装——没有MC的橙弓和风剑那么难。
团队副本如果失败,考虑是会扣体力点的。
公会的建筑结构,不会像魔兽那么复杂,估计除了会长副会长各一人外,再加上6个管理者,就这样了。公会贡献度高的人,自动提升为管理者。

3、角色激活
每一位英雄都会有不同的激活属性。比如哀嚎洞穴的皮萨斯,首先他是暗夜精灵,然后是哀嚎副本的boss,那么,他和暗夜精灵英雄组队肯定有种族激活,和哀嚎的渔人组队会有同副本激活。
再比如国足5人队,估计在未来的PVP战斗中,国足会是比较牛逼的组合。首先是联盟阵营激活,其次是人类国家激活,然后是圣骑士职业激活,还有动漫角色激活,而且是五五激活。同样可能会爆发出野百合第二春的是五火球。部落这边哀木涕、萨满、小德、桶牛估计也会是比较牛逼的组合。
我们正在征集的山口山英雄传记,其中关于亲人和仇人,就是给这一块做准备的。
激活外,也考虑是否增加负面激活。比如,一个队伍中,如果同时有部落和联盟,可能会有负面激活——目前这个部分没有考虑好。想听听玩家的意见。

4、英雄交易场
随着英雄突破的开放,抽卡抽出来的蓝色和绿色卡牌,如果自己用不到,就可以扔到交易场拍卖了。比较罕见的蓝卡和绿卡,说不定能收回本钱。普通的,估计一张卖几元也有可能。
关于交易场,我们目前主要研究的是《巴哈姆特的愤怒》。他们就是用类似这样的方法,让玩家手中的卡牌保值。
但是,为了避免玩家多开小号,利用官方赠送的符石洗钱。我们届时会开放一种新的货币,只能充值购买,这种货币会作为交易场的流通货币使用。
交易场会收税,我们正在研究各个游戏的税率。比如魔兽、征途2什么的。总之,不会没有,但是,也不想黑人。

我叫MT Online APP
任玩堂APP