【大公猪出品】– 宠物选择专题

大家好,不吹不黑,素质游戏,我是大公猪。最近大公猪收到了很多问题,都是关于宠物的,什么哪些宠物好丫;哪些宠物要留;紫宠比蓝宠厉害么;什么技能更吃香;哪些宠物适合哪些队伍种种,于是大公猪准备做一篇宠物专题来告诉大家,其实会很简单,大家也会看得一目了然这里高玩就请绕道了,老规矩隐藏,大家不要介意,今天不调侃,认真说。

1:首先就是属性的优先顺序等级(个人认为)(暴击>暴击伤害)>(物伤=法伤)>(物穿=法穿)>免伤>抗性控制>命中>治疗>闪避>(物抗=法抗)>受治疗效果>韧性
解释:暴击爆伤不管是JJC还是世界都是很实用的属性,如果是偏防御性的,就是后置:
免伤>抗性控制>命中>治疗>闪避>(物抗=法抗)>受治疗效果>韧性>(暴击>暴击伤害)>(物伤=法伤)>(物穿=法穿)
这样大家看的就一目了然,也知道优先选择,升级什么属性的宠物
2:其次是技能的优先选择(个人认为)
这边大公猪也自己做图,添加了优先级,从高到低,大家也是一目了然可以看清楚


解释:(撞击,复活,熔岩吐息,雷霆只有紫宠会有)
(1)防御类:复活不多说,奶血不多说,石化优先,强制扣1点血保证了不死,反射是为了JJC的AOE设置的,然后是123号位的+血上限配合闭月奶血,再是全体闪避和乌龟壳
(2)狂暴类:这里撞击性价比第一,因为有降低物理防御,然后是爪击,单体最高伤害,熔岩吐息降低法抗,雷霆配合惩戒大大,蛋蛋AOE,横扫是因为现在都是前三后二站位,比较实用,甩角多用于12号位或者45号位,能打2个不错了,而且伤害也低的可怜

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