军团战不得不说的那些事

作者:daigg

4.3,军团战绝对是一个重头戏!它的出来我就给它打了80分,
这个分数,不代表我对军团战的肯定,而是整个游戏制作团队的肯定。

先简单介绍下4.3军团战到底是什么?
首先上几张图:
1.城门


只有血量,没有攻击力,肉盾一个,只有打通了城门后才能继续进攻对方守军,当然城门的等级越高,进攻方打破所需要消耗的人力就得越多。

2.军营


守军,每个团员可以设置一个自己的队伍,具体怎么设置呢?还是需要大家在进攻中去发现。

3.神兽


神兽,神兽一破,说明你的城池已经交代给敌人了。建议大家还是多多喂养下神兽吧。

不难发现,玩过军团战的人,会发现我这图的顺序正式按照军团战中进攻对方的顺序。
再看俩个东西:


4.战争器材
攻击力+30%

5.战鼓
所有抗性+20%

这俩个东西我现在还真不敢给大家下定义说到底进攻或防守用谁比较好。
大家都是高玩,大家自己感觉吧,如果非得让我建议,我更宁愿告诉大家,自己队伍偏向于进攻的话,那么你还是用战车吧,如果你队伍有3个奶,那还是鼓吧。

周五了,来一张我们区最终的排名:
军团战排名

至于军团奖励,等到发放后,保证第一时间补上。

言归正传
军团战,几个关键词:联盟、战术、团结、职责

联盟
军团战一出,多了很多类似小公会的灭亡,MT的灭亡之说?
试问大家目前你活着的这个社会不就是这样的吗?为什么就没见到我们活着的这个社会就灭亡了?
我只能说这个如果公会的灭亡,归咎为游戏的制度?那只是会长的一种无能!

好了,说了那么多废话,还是说联盟是什么意思?联盟,找一个或多个盟友,一起进攻其他公会。

嘿嘿,知道为什么你明明是你们区最强的公会,到最后连前三都进不去了吧。所以赶紧去找个联盟吧,别忘了MT的前身可是WOW,里面可是分为联盟、部落!


至于联盟一定要记得,互帮互助,不能各自有私心,把俩个公会的荣誉看成自己的荣誉,这样才会长久。至于奖励嘛~!~

职责
军团战一出,都说会长多累、团长多累?
说这种话的人,往往是生活中那些喜欢蛮干得人。
一个公会六个团,会长要做的是管理六个团的团长,而不是做六个团的团长!
至于一个团,可以分为2-3个副团,团长的职责就是负责管理副团。
副团则可以分为3类:
1类:专门负责破城门
2类:专门负责守军
3类:专门负责神兽

这样每天10点开始后,6位团长,只要搜索出队伍后,各个副团各司其职?谈什么累?
而且军团战前几天几乎都是互相撸小团争取更多积分,根本不用特别的指挥。真正每周的军团战可能需要指挥的也就最后2天。
所以看到这你还说累!只能说你不适合当团长或会长!

战术
军团战战术,绝对体现为两种:
一种是如何破守军?
另外一种是如何保证自己的公会、保证联盟如何获取最大利益?
至于如何保证自己公会或者联盟的利益嘛,这个只有一半到了每周四周五开始要思考了,至于每天是早打晚打,这个还真是不能一棍子打死,只能各自去按照自己情况自己定夺!

至于再说破守军之前,我先说下自己对一个军团中的成员分工:
攻城队:2-4个
敢死队:5个
守军队:N
神兽队:N



我想除了敢死队外,其他三类大家是一看名字就知道做什么了,这边就说说何为敢死队
这个时候就该来说说在俩个团实力相差不大的情况下如何攻破敌方守军,这里我们引用到古语:知已知彼,百战不殆!
其实简单的说就是收集敌方信息(站位及阵容),然后根据对方队伍站位,来安排自己的出站队员和队伍阵型布置,那么我想胜利指日可待!
如何收集敌方信息?
这里就得靠我们得敢死队了,在进攻守军前,我们不知道对方的任何信息,这时候我们就要派出一个敢死队,上去看下对方站位和队伍后,截图出来。有了图嘛,嘿嘿对方怎么个站位已经一清二楚了!

如何安排进攻队伍?
在收集到守军信息后,就是要安排进攻了,肯定是有把握打掉对方的人上去。不过这边有个小诀窍,就是当你进攻完的时候,发现自己队伍血不多的时候,可以不急于在参与接下来的进攻等到有合适的机会再进攻,不但能攻克对方还能对自己队伍做强大的补给!

至于为什么是5个敢死队,其实很简单啦,一般如果能在战力差不多的情况下一般打掉前面几个后面就简单了,所以这边只需要5个敢死队。

团结
最重要的往往都是压轴的,很多帖子都说军团战比的是人多,确实不错,但是如果要更准确的说,比的是能到场的30人能听指挥的人的多少。
军团战往往因为没有指挥,大家乱上而造成最后失败。

所以军团战,告诉我们,我需要的是一个听话的士兵,而不是一个不听话的神枪手!
游戏而已,开心最为重要,大家聚在一个服务器就是缘分,不要伤和气!

我叫MT Online APP
任玩堂APP