【紫禁风暴】防骑大大姐评测,还记得大大姐这个天赋么

防骑这个大大姐的第三天赋,从橙卡时代以来就几乎没见人开过或测过,惩戒大大的光环实在太耀眼,暴击伤害不要太猛,奶大大的惊天奶量也可一战,那么防骑大大有啥值得一战的么? 在这个一波流的时代,是否能开阔一片新天地呢?且看测评。

先来看看防骑大大的一些基本数据:

开大大姐的初始惩戒天赋是100个灵魂石,开防骑天赋是常规的150个灵魂石,但是下面的小天赋都要比别的卡多要50个天赋证,以后冬,炮姐等特殊卡牌也是这样,亲们的材料留够了么。
防骑大大的技能回合是给当前回合血最少的单位一个无敌套,刚出场的话一般就是给血贼了。什么,你说沐丝脱装备玩自爆,血最低?那个和防骑大大不搭边,给无敌套了还怎么爆啊呵呵。然后下面都是减伤天赋,物抗比不过mt的20%,法抗比不过防骑的20%(带武器激活),中庸吧,血量低于20%时在回合开始前开启全体减伤,加上武器激活的叠加10%可以达到20%。
上图2为无装备无符文的防骑大大数据,爵位一等帝王。这里要借用安卓混八-熔火之心做的一张系数表来说明防骑大大姐的地位

超高的血量仅次于mt,综合评分为最高,真的这么强力吗?
没穿装备的血量攻击看着不是很直观,来看看穿上装备,带上常规符文14542血和5447攻击的数据对比


我的大大姐套装攻击附魔满,血附魔差800满,满的话生命可以达到146000的样子,比奶大大还要高2w多的血量啊,攻击呢,就是3个里面最低的了,不过也破了3w,比防骑大小姐还是高多了。
先来测试下大大姐的普攻威力

前面贴图里可以看到无装备和符文的防骑大大攻击力为16377,可以看到普攻伤害和攻击力应该是一致的,没有什么增益或打折。再来验证下天赋减伤10%+10%

正常伤害 触发减伤天赋
不带武器10%减伤 带武器20%减伤

以上4张图可以看出减伤10%+10%无误,但是dot伤害不能减免。其实像防骑大大姐这种减少伤害的天赋,我推测实际效果是提高抗性带来减伤,就像戒律牧一样。以前有同学测试过,当戒律牧上套以后加上队长技能和自身抗性达到很高值,对面不能破防,就显示-1的伤害,而戒律牧坑爹的技能描述是大幅降低受到的伤害,类似的还有坚韧MT的盾墙天赋。如果大家留心计算者英雄本的通关录像,触发盾墙后基本都是-1伤害,就是说抗性很高了,boss也打不动了。而由于dot出血伤害无视抗性,自然是无法减免了。

防骑大大姐的攻击时物理还是法术攻击呢?我们来验证一下

第一张图对面无抗性技能,大大姐16000+的攻击力,jjc减半,无误。第二张图对面物抗+1技能,与第一张图伤害没有明显区别。第三张图对面法抗+1,伤害明显减少,所以大大姐的普攻是法术攻击。

下面来看看无敌套

第一回合给了我方血贼无敌套,对面血贼击中我方无敌mt和血贼,纹丝不动,不管是对面大大姐还是火砖如何狂轰滥炸都奈何不了第一回合的mt和血贼,然后我方鸟德秒了对面血贼。

第二回合,坑爹的血贼dot还在,以前我一直没注意mt无敌之后的回合会掉血,随后失去无敌的女贼也受dot影响掉血。之后我又观察了下,还和暗牧双dot队pk了下,火砖和暗牧的dot都是当回合结束时清算,无敌有效,只有血贼这个比较恶心啊,按理说血贼的第二次dot只有被攻击方的先出手的卡牌才是下回合结算伤害,后出手的就在卡牌出手前一刻结算,但这里比对面血贼后出手都不能被无敌抵消,还被跨回合追杀,是设计bug吗?

我用150灵魂石和吐血的金币材料证明了这张卡目前竞技场没啥用,我尽力试验了各种姿势都不行,对付一波流只有针对性站位还要拼脸才有机会赢。无敌回合的卡牌如果没有被血贼或大大姐击中,就浪费了无敌,如果不带增强萨遇到刀锋队伍,即使第一回合先手无敌了,第四回合也可能不发技能而被延迟到第五甚至第六回合,而且无敌套不是回合开始前就给,所以站位也需要很靠前,减伤20%看似不错,实际上打目前流行的一波流经常还没等到下一个技能回合大大姐就挂了,普通回合减伤效果又不大,以后如果这个天赋有春天,再来给大家发视频攻略。

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