MT伤害公式深入探究——(三)防御篇


本集的主角是MT,之所以选择MT,是因为MT有丰富的防御参数,还有官方未明示的被动天赋:受治疗+40%,物抗+10%,只要搞懂MT,其它的都不成问题。

一、基础防御分析

boss技能 boss技能暴 boss普攻 boss普攻暴 小怪技能 小怪技能暴 小怪普攻 小怪普攻暴
最大值
16862
25152
12387
18513
8271
12408
3514
5265
最小值
16212
24477
11927
17929
7990
12045
3377
5124
中间值
16537
24814
12157
18221
8130
12226
3445
5194
波动
0.019653
0.0136213
0.018919
0.0160255
0.017343
0.0148863
0.020029
0.01366962

坚韧MT没开任何天赋,只有被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。

根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1)=12164,波动2%为[11920,12407],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1)*1.5=18246,波动2%为[17881,18610],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1)*1.36=16542,波动2%为[16211,16872],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1)*1.36*1.5=24814,波动2%为[24317,25310],与实测相符。

小怪普攻3829*(1-0.1)=3446,波动2%为[3377,3514],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1)*1.5=5169,波动2%为[5065,5272],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1)*2.36=8132,波动2%为[7969,8294],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1)*2.36*1.5=12198,波动2%为[11954,12441],与实测相符。

防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数

二、天赋抗性分析

boss技能 boss技能暴 boss普攻 boss普攻暴 小怪技能 小怪技能暴 小怪普攻 小怪普攻暴
最大值
13107
19633
9647
14427
6437
9555
2733
4098
最小值
12613
19038
9274
13917
6204
9420
2628
3951
中间值
12860
19335
9460
14172
6320
9487
2680
4024
波动
0.019207
0.0154125
0.019767
0.0179932
0.018513
0.0071677
0.019776
0.01838966

坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。

根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2)=9461,波动2%为[9271,9650],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.5=14191,波动2%为[13907,14474],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2*1.36=12866,波动2%为[12608,13123],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2*1.36*1.5=19300,波动2%为[18914,19686],与实测相符。

小怪普攻3829*(1-0.1-0.2)=2680,波动2%为[2626,2733],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2)*1.5=4020,波动2%为[3939,4100],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2*2.36=6325,波动2%为[6198,6451],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2*2.36*1.5=9487,波动2%为[9297,9676],与实测相符。

防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数

三、队长技能分析

boss技能 boss技能暴 boss普攻 boss普攻暴 小怪技能 小怪技能暴 小怪普攻 小怪普攻暴
最大值
11522
17200
8468
12673
5667
8448
2400
3559
最小值
11091
16710
8146
12286
5449
8400
2307
3460
中间值
11306
16955
8307
12479
5558
8424
2353
3509
波动
0.019105
0.01445
0.019381
0.0155461
0.019611
0.002849
0.019975
0.01424907

坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。

根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2-0.085)=8312,波动2%为[8145,8478],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=12468,波动2%为[12218,12717],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2-0.085*1.36=11304,波动2%为[11077,11530],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085*1.36*1.5=16956,波动2%为[16616,17295],与实测相符。

小怪普攻3829*(1-0.1-0.2-0.085)=2354,波动2%为[2306,2401],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=3531,波动2%为[3460,3601],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2-0.085*2.36=5557,波动2%为[5445,5668],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085*2.36*1.5=8335,波动2%为[8168,8501],与实测相符。

防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数

四、防御值分析

boss技能 boss技能暴 boss普攻 boss普攻暴 小怪技能 小怪技能暴 小怪普攻 小怪普攻暴
最大值
9524
14286
7009
10476
2208
3304
935
1402
最小值
9166
13804
6737
10119
2123
3267
899
1359
中间值
9345
14045
6873
10297
2165
3285
917
1380
波动
0.019155
0.0171591
0.019788
0.0173837
0.019861
0.0057839
0.019629
0.01594203

坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%,物理防御符文2337 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。

boss普攻中间值为6873。上一步中,1-0.1-0.2-0.085=0.615,我们用6873/0.615=11175,13516-11175=2341,非常接近物防2337,据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
进行验证:
boss普攻(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=6875,波动2%为[6737,7012],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=10312,波动2%为[10105,10518],与实测相符。
boss技能(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085*1.36=9350,波动2%为[9163,9537],与实测相符。
boss技能暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085*1.36*1.5=14025,波动2%为[13744,14305],与实测相符。

小怪普攻(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=917,波动2%为[898,935],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=1375,波动2%为[1347,1402],与实测相符。
小怪技能(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085*2.36=2165,波动2%为[2121,2208],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085*2.36*1.5=3247,波动2%为[3182,3311],与实测相符。

防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数

五、免伤分析

boss技能 boss技能暴 boss普攻 boss普攻暴 小怪技能 小怪技能暴 小怪普攻 小怪普攻暴
最大值
10891
16054
7416
11088
4219
6219
501
750
最小值
10479
15807
7135
10704
4054
6150
482
723
中间值
10685
15930
7275
10896
4136
6184
491
736
波动
0.019279
0.0077841
0.019381
0.0176211
0.020068
0.0056598
0.020367
0.01902174

坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,没带队长技能,没带物理防御符文,免伤共2188 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。

boss普攻中间值为7275。如果没有免伤,boss普攻应为13516*(1-0.1-0.2)=9461,9461-7275=2186,非常接近免伤2188。据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
进行验证:
boss普攻(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=7273,波动2%为[7127,7418],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=10909,波动2%为[10690,11127],与实测相符。
boss技能(13516-0)*(1-0.1-0.2-0*1.36-2188=10678,波动2%为[10464,10891],与实测相符。
boss技能暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0*1.36*1.5-2188=16017,波动2%为[15696,16337],与实测相符。

小怪普攻(3829-0)*(1-0.1-0.2-0-2188=492,波动2%为[482,501],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=738,波动2%为[723,752],与实测相符。
小怪技能(3829-0)*(1-0.1-0.2-0*2.36-2188=4137,波动2%为[4054,4219],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0*2.36*1.5-2188=6205,波动2%为[6080,6329],与实测相符。

防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤

六、终极验证

boss技能 boss普攻 小怪技能 小怪普攻 盾墙boss技能 盾墙boss普攻 盾墙小怪技能 盾墙小怪普攻
最大值
87713
64281
26012
18378
6069
3811
16
1
最小值
84676
61864
25000
17666
6030
3667
16
1
中间值
86194
63072
25506
18022
6049
3739
16
1
波动
0.017623
0.019169
0.019838
0.019754
0.003306
0.019256
0
0

带了专属武器后激活了10%韧性,没发生暴击,只能验证未暴击的数据了。
坚韧MT开启20%物抗天赋,盾墙激活后对方伤害减50%(实测应为增加抗性50%),被动物抗10%,宗师物抗8.5%,套装激活物抗6%。物理防御符 文1889,装备物防2498。免伤符文 1020,助战免伤1168,套装激活免伤600。boss普攻123084,技能系数1.35。小怪普攻41878,技能系数1.36。

整理以上数据:
物抗:0.2+0.1+0.085+0.06=0.445
物防:1889+2498=4387
免伤:1020+1168+600=2788

防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤

先验证盾墙未激活的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445)-2788=63088,波动2%为[61826,64349],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445*1.352788=86145,波动2%为[84422,87867],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.4452788=18019,波动2%为[17658,18379],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445*1.362788=25510,波动2%为[24999,26020],与实测相符。

再验证盾墙激活后的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445-0.5)-2788=3740,波动2%为[3665,3814],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445-0.5*1.352788=6025,波动2%为[5904,6145],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445-0.52788=1,波动2%为[1,1]与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445-0.5*1.362788=16,波动2%为[15,16]与实测相符。

七、总结
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能抗性)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤

我方卡牌抗性:包含天赋增强、MT10%物抗被动天赋、武器激活、套装属性等。

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