(徒手煎蛋作品)4.3新兴流派假想!大妈的崛起–生存之战

作者:240318413

随着橙卡的一一登场,竞技场的战斗出现了不少新的搭配流派,什么一波流、DOT流都是一一出现在我们面前,都占据了一席之地。

4.3刚开始,也看了大妈的评测,恶魔天赋虽说是单攻但是攻击方面不太出彩,毁灭天赋看似很暴力,但是实战中生存能力略低且攻击能力一般,苦痛天赋只能感受一个乱字!
本人愚钝,大妈的第三个天赋让我发现了一个新的流派,或许会崛起,又或许会还没出生就没落,先来和大家分享下我的假想!

自保反击流

何为自保反击流:提升自己的生存能力让战斗持续到最后,降低对手属性也是一个不错的手段。

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团队头号人物1:苦痛(天赋)大妈 生存!战斗时间越长有利。特点:负面状态极多,只是血量略少。

作用:不仅可以为团队提升DPS增加对手受到的物理攻击,也能降低对手的攻击(看天赋说明每3回合减少对方全体5%的攻击且可累积第28回合的时候可以降低对方50%的攻击力)佩戴上橙武后死亡对对方生命上限最高的卡治疗效果降低80%的状态持续3回合。

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团队人物2:生存(天赋)冬  反击?

特点:血量比较多,装备符文齐整血量可达12万,由于是生存天赋所以攻击一般,但是技能非常好,可以说是真个阵容上的反击角色。
作用:在这个阵容里在战斗的前期不出彩,技能CD4回合,且武器效果可削弱一点一波流的攻势(受法术攻击后会对敌方全体释放攻击降低10%的效果,持续1回合,3回合触发一次)

团队人物3:刀锋(天赋)战-—-4.3.2的会长OR MT 扰敌才是王道!

特点:战士的橙装血量加成不少且刀锋天赋的血量也比较可观。

作用:作为刀锋天赋,扰敌是重点,DPS方面属于点心级,虽然不明显,但是需要他们配合大妈拉拉对手血线。

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刀锋会长:(在4.3.2版本更新中提到:1将“致残”技能攻击目标改为竖排;

2微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果;降低敌方70%攻击→40%攻击)会长比较直观的去降低对手的攻击力,如果触发第二次致残运气不差在第一回合最多可以降低对手4人40%的攻击。

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刀锋MT:就如技能中说明50%让对手延迟大招回合,这样让一波流层次不齐的释放大招也是为己方治疗缓解压力。

其他团队人物:治疗、防骑大小姐,其他T不推荐

治疗方面:奶量自然是奶骑大大姐奶量雄厚且血量不俗,牧师,奶骑大小姐,傻蔓穿上橙装奶量也都可以。

T方:只推荐防骑大小姐的原因是兽王冬,兽王冬在4.3.1版本中以全体减少60%的治疗量让暗牧类的DOT流黯然失色,唯一能抵御兽冬的来势汹汹的只有防骑大小,虽说只能抵御一波但是也是可以被视为变相防御削减治疗量。

战斗阵容设想为:
刀锋战   防骑或治疗   冬
大妈       治疗

队长技能自然往生存的方面想:法抗、物抗?在橙卡逐渐增多的现在,对伤害抵御的覆盖面有些片面了;韧性?如果奶量足够的话韧性队长技能还是不错的;躲避?感觉对于这个流派意义不大;治疗类?没尝试过,感觉或许有用。

整体算了下,采用会长的话,第一回合某个目标最多可以减少40%(会长)和30%+5%(大妈)和10%(冬)累积85%的比率的攻击,未被大妈被动和会长主动附加到的对手也会被大妈的全体5%和冬的全体10%降低15%的攻击。

而橙装和符文毕业且附魔尚可的话,卡牌中除了大妈血量接近10万外其他卡牌均有10万以上。

以上都是本人的假想,真实效果尚未测试过,希望对在4.3迷茫的玩家有所帮助!
最后我想说的是,巴扎嘿~

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