V4.2公会战简述

作者:ddcnickddc

随着9.27测试服更新V4.2,公会战终于慢慢褪去了神秘的面纱,不过截止到今天,堂友们估计依然一头雾水
公会战到底怎么打?为什么测试服不能开战?
请看会战规则第二条:
每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他公会发起战斗;
官方的意思难道是周末让大家好好休养啊哈哈哈

本屌为了整明白公会战怎么打,今天上午去大师公司打探了一番。

一、公会战概述

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就这么个页面就是所谓的公会战了,堂友们第一次进入想必一定一头雾水
我们先来回顾下更新公告里的说明:
公会基地
1、每个公会达到10级后都可以开启公会基地;
2、公会基地中包含公会之龙、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;
3、公会之龙以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级公会之龙每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;
4、城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;
5、器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多;
6、军营可布置守城部队使用,每个公会成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有公会成员都可以报名,会长及副会长从中挑选;
7、祭坛是由会长、副会长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会入口;
8、外域是向目标公会发起进攻的入口;
会战模式
1、公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周1每个10级公会获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他公会可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个公会的奖杯数并进行排名,根据排名参与的公会成员可获得奖励;
2、每周六10:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有10级以上公会会长、副会长才可进行报名;若当前服务器报名公会低于8个,则下届公会战取消;
会战规则
1、会长、副会长和官员可以向其他公会发起夺杯攻击;
2、每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他公会发起战斗;
3、每个公会每日有3次抢夺机会,无论是何人开启,整个公会每日只可开启3次;
4、每次抢夺的有效时间为4小时,开启后在此4小时内,公会成员可对相应公会发起进攻;
5、每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;
6、每周五23:00会根据当周的奖杯数进行排名;
7、同一玩家在一个赛季内只可在1个公会中参与公会战

简单说明一下,我叫MT的公会战,简单来说,就是夺杯:
即,A公会通过进攻B公会,根据进攻的胜利程度,抢走奖杯,并防止其他公会抢走自己公会的奖杯。
通过一周厮杀,根据公会的奖杯数量排名,然后领取对应的排名奖励
奖励透露为:南瓜、金币、万能、技巧果实等,具体以官方为准,奖励人人有份,会长副会长是否有额外奖励还在商讨。

公会战的几个元素如下:
1、外域:名字及解释看起来很高大上,简单来讲就是设置你的进攻队伍的

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2、军营:
(1)设置你的防守队伍
(2)会长、副会长从所有公会成员里挑选50个防守队伍出战,用来防守

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3、城门:防守的第一道关卡,级别越高,血越多,每天每个成员捐献金币或者符石来提升级别
注:200符石升级200经验,坑不坑各位玩家心里自然有杆秤,神兽的经验同城门

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4、神兽:召唤兽为防守的第二道关卡,级别越高,天赋及功血越多,不同的天赋在不同的血量百分比时候呈现,每天每个成员捐献金币或者符石来提升级别

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5、器械研究:进攻防守时需要携带的器械,分别增加攻击和抗性,级别越高,能带越高级的器械,目前最高升到4级

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6、祭坛:会长、副会长进入报名参加公会战,并在开战后,在此搜索匹配公会进行对战

二、公会战流程

公会战的基本流程如下:
1、上周的周六、周日公会会长、副会长在祭坛报名
2、每天大家喂养城门及神兽
3、会长升级研究所
4、开战前每个人分别在外域和军营设置好进攻及防守队伍
5、开战前会长副会长在军营挑选好50个防守队伍,如果忘记挑选,系统自动选出50个战力最高的防守队伍
6、周一早上服务器审核是否可以开启公会战,开启前提为报名公会大于等于8个
7、工作日10:00-22:00,会长副会长在祭坛挑选匹配公会开启战斗、
8、开启后4小时进行结算,系统判定夺杯数量
9、继续开启会战
10、周五23点进行排名结算

(一)进攻方式
由于目前测试服还没有开启会战,所以暂时只能文字描述。
会战进攻参与人员:所有公会成员均可进攻一次。
会战进攻内容:优先进攻城门,城门0血后进攻神兽,神兽0血后进行驻军的防守队伍。
会战进攻方式:类似于公会的公会副本。所有成员用进攻队伍,同时攻打对方公会的城门、神兽、驻军。
可以想象为,大家在同时攻打一个副本祖安中,先要一起打掉老一(城门),然后打老二(神兽),接着打老3-老52(50个驻守队伍)

(二)防守方式
防守和进攻相对应,为了提高防守成功几率,需要增强城门及神兽的等级,需要会长精心挑选出50个最强的队伍进行防守
设置好以上这些内容后,等着别人来进攻即可。
防守需要特别注意的点:

如何设置50个驻军队伍的顺序,是很有讲究的!
官方解释为:按战力排序,战力最高的驻军最先出场,也即是老三。
so。战力最高的队伍,一定要是个坑货!

注意:A公会每天只能进攻B公会一次,防止某公会一直被一个公会欺负!

(三)匹配方式
官方解释为,按奖杯数量进行匹配,匹配样式类似于天梯。
天梯可以看到与自己排名最近的几个人,挑选进行对战
同理,公会战可以看到与自己奖杯数量最近的几个公会,挑选进行对战
那么第一次公会战,大家奖杯数量都一样怎么办?

悄悄告诉你,挑个小公会赶紧殴打吧~~

三、展望及总结

按某高级经理的表述,这个公会战还有很多东西待完善。之所以只有周一到周五能打,是因为周末本来还有其他玩法没有完全做好,比如战场模式会在4.3开启
总体来说,公会战促进了大公会吞并小公会,中等公会相互合并。相信按这个趋势下去,最后一个服就剩那么几个大公会了。
公会战玩法的兴起,也许将让一些冷门卡牌起到作用。
很多玩家盼了很久的公会战,也希望官方能把公会战做好,对大公会有好的奖励的同时,也请保护好小公会。

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