3.6数据之图文详解场外助阵第二格(生命转化为免伤)

作者:zc15477648

场外助战是3.6版本的一大突出点,但其到底有什么作用,作用大不大目前仍不明确,我想就此贴研究下场外助阵的作用情况。
由于第一格(攻击转化为法术穿透)需要对方有法抗的条件来测试,比较难以达到,所以我先测试下第二格(生命转化为免伤)的属性。

一、加成数据算法

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此条说明助战英雄的属性与爵位无关。

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刷新替换之后生命转化为免伤的比例都是11,但是一个免伤+36,一个是免伤+38
75级紫金桶牛血量为33372(不算装备和爵位),那么免伤=33372*0.11%=36.71,官方应该不是四舍五入而是把小数去掉直接取整数即为36.
75级紫金桶牛血量为33372(不算装备和爵位),加上60级蓝披风+血量1404,总血量=33372+1404=34776,那么免伤=34776*0.11%=38.25,按照上面取值方法即得到38。

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为了说明助战英雄的改变并不影响已经替换得到的助战属性,可以从美女的图中看出。
图中75级紫金美女血量为13236,免伤=13236*0.11%=14.55,即为14。

总结:
1、助战英雄的改变并不影响已经替换得到的助战属性
2、生命转化为免伤比例显示的数值(如图中显示为11),为该数值的万分数
3、助战英雄的属性与爵位无关,至于英雄的等级和装备有关(此点官方说明中已经说了)
4、已知生命转化为免伤比例最大可为2%,即如果你助英雄有50000血量,就可以减少2%*50000=1000伤害。
5、针对第4条,说明下,若果你受到的攻击为30000,如果你已经刷到了免伤比例为2%,如果你有50000血量的英雄助战,那 么即相当于你有了3.33%的法抗或者物抗,具体获得数据与你助战英雄血量和所受攻击有关,注意:是法抗或者物抗,同时拥有法抗和物抗哦!

二、具体实战测试(图我就不上了)

1、关于属性加成1(生命转化免伤)
测试英雄为75紫金慕斯(无装备),测试地图为普通银堡——狼人双影 ,该地图第一波小怪为物理攻击所以不存在属性加成2(英雄组合激活:慕斯+桶牛=大量法抗)的影响
当没有第一点中的免伤38桶牛助战时所受平均伤害大致为242;当有第一点中的免伤38桶牛助战时所受平均伤害大致为 205.免伤=242-205约等于38.
2、关于属性加成2(英雄组合激活)
测试英雄为75紫金慕斯(无装备),测试地图为普通教堂——奥法师
已知桶牛+慕斯=16%法抗,英雄组合激活为0.04%,0.04和16之间的关系到底应该如何运算?
①、16+0.04=16.04%,即助战之后得到16.04%法抗,测试中显然不对
②、16*0.04%=0.0063%(是不是太少了点)
③、0.04%(个人比较倾向此值)
④、其他
由于本测试组合激活百分比太低,所受伤害又有实际波动,很难得到准确结果,还望有关大号对此进行测试

此系统属于3.6天坑,大家慢慢来,切不可急功近利,投资太小效果甚微,投资太大,负担不起
对于第二格场外助战,还是选择血量多的英雄较好,多一点是一点啊。

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