我叫MT回忆贴——暨对于这次天梯取消爵位系统

作者:linzhenwei1

如果真的完全取消爵位在天梯系统的作用,也许自己5W9声望的国王号也要留给公会了。

还记得第一次接触我叫MT是去年的3月8日,不知不觉已经1年多了。
虽然没有见证MT最老的版本,
但是好歹也是从1.5就开始玩起的,
虽然比不上那些20开头的老玩家,
但也见证了MT各个重大版本的变革。
总的来说,1.5,1.6版本是一个单机游戏,没有邮件,没有公会,没有聊天系统,玩家的互动只能靠QQ群。
前日闲来无事,翻看了QQ群最早的聊天记录,突然感慨万千。
有些新人说MT对新人不友好,那你知道在1.5,1.6版本的时候,MTer精英本出紫卡,甚至普通本出紫卡的,能在群里炫耀好半天。
那时候没有紫卡节点,没有副本双倍经验,副本给的经验少得可怜。
不知道现在有多少人知道73级意味着什么,那是带5紫卡领导力的节点。
一边为领导力发愁,一边只能刷大奶的碎片,拿着一次800多经验。
除了土豪和脸特别好的,相信那时候刷得最多的就是大奶,蕾丝这几个副本了。
我刷了1000多双阿迪王,贴吧甚至出现过3000多双阿迪王的。

那时候没有辅助,没有Auto,过副本都是一下一下的手动点。
那时候的MT买不了8管体力,只有7管,没有月卡,我等屌丝为了收支平衡,每天最多买5管,因为5管体力是50,100,100,100,100,第六和第七管体力要200。(ps:那时候大师符石确实送得挺多。)
那时候的MT每天早上10点更新,10点之前必须把体力消耗光,因为11点开服之后会恢复你一管体力。
因为这个,不知道多少MTer戒掉了周末睡懒觉的习惯。

每天买5管
回2管
送1管
8管体力
没辅助
没Auto
就这么一下一下的点,一天没2-3个小时你用的完?
但即使是这样,多少玩家都坚持下来了。

那时候虽然手指头累但是我们很快乐,为掉紫卡快乐,为打通新的精英副本快乐,为多了一个大大姐基友快乐。

贴吧很多基友说,如果MT没有WOW元素,绝对就是**一个。这我不同意,也许当初我们是被WOW元素吸引来的,
但是如果你是一个坚持了1年以上的老玩家,使你坚持这么久的动力绝不仅仅是WOW元素。
我可以毫不惭愧的说,从那时候坚持过来的MTer绝对是对这个游戏最有感情的一批人。

现在的新人,有的人1个月5MAX,3个月十几个MAX,领导力,在没有5土豪戒之前完全不用担心。
MT已经越来越速成了,之前我们努力半年的成果,也许你们3个月甚至更短的时间就能达到。
也许我会被喷,那是你自己不会玩,自己脑残。

但是又有多少人知道那时候的MT南瓜和金龙就是一天隔一天的,一周一轮回。
多少人对每周的1,3,5,7既爱又恨的?
为什么爱?
因为有南瓜能升级英雄紫卡了。
为什么恨?
因为可能我们要在南瓜上耗费1个小时的时间不停的自杀南瓜甚至更长。
我自己最长的自杀南瓜记录是3个半小时,
我心不黑
但是就是仅仅两瓜就收的我,
南瓜日平均也要花费1个小时左右去自杀。

就这样一天天玩着
也有感觉累得时候
也想过要放弃
但是还是坚持了下来。

那时候的版本更新速度很慢,当大家都对这个游戏没什么**的时候,这时候大师给我们打了一剂强心剂——
竞技场(JJC)
也就是从那时候开始,MT迎来了真正的春天。

其实大师很早就放出消息要开JJC,那时候没有IOS测试服,最先更新2.0开放JJC的是91现行服,IOS简体服好像晚了10多天,IOS繁体服(又称国际服)比简体又晚一天。
JJC的开放使MTer的热情空前的高涨
那时候没有装备,没有符文,没有卡牌组合。
要想成为JJC的王者,
MAX大大姐必须的,
5张MAX卡牌,
队长技能++++。
那时候的JJC还能看到发丝,而美女是JJC的VIP卡牌。(PS:我当时就因为要打JJC,放弃优先刷的方砖,先把美女MAX了)。还记得那时候我们国际一(现IOS简体21区)有位大神,具体名字忘记了,只记得有名字里带自由两个字。
他攻擂没有一个大R守得住,狂R也守不住,
因为他用的是 3方砖,猎人,大大姐,队长宗师契约++++。
他攻擂,基本对面就是一轮游。(PS:当然这也和当时的JJC加血机制有关,没有奶站得住,所以基本没人带奶。)

我记得大师的第一个充值活动应该是充值18000符石送25个血精灵。
当时刚开放2.7,
元素在JJC里的强势大家有目共睹,
但是由于4个80的小号过于难练,
淘宝当代练的价格我记得好像是800练4个80小号,
而且需要不短的时间。

是大师突然“开了窍”,推出了第一个充值活动。
我所知的好多大R毫不犹豫的就充值了,
但是我也知道有些大R直接就AFK了,因为他们和我说,MT已经变了,这是我所知的第一批AFK的MTer。
(PS:不知道那时候AFK的雪宝宝,ZYY,上文提到的自由等以前的国际一名人还会来看贴吧吗?如果看到是在是小弟的荣幸。)
JJC由以前的杂七杂八队伍,清一色的向元素靠拢,全民元素的**到了。
也就是为了克制元素,大师修改了JJC加血规则,以及后来出现的板甲队伍,JJC再也不是清一色的元素了。
但是2.7不得不说是元素的**,也就是这一次,大师尝到了充值活动的甜头。
往后的3.0及以后版本,相信绝大多数的MTer都经历全过程,可以说,大师的版本开发,以及版本修改无不是围绕着JJC来展开的,而往往涉及到JJC的充值活动大师的收益也是最多的。

3.5开放了现在另玩家最为诟病的符文系统。其实3.4之前有点像1.6的状态,大家对于符文系统都很期待。
符文使属性大幅度的增长,以及符文自身的随机性,
等于重新架构了现在的游戏模式,随着符文属性的增加,队长技能的更换也就成为必然,大师的符石收入也就水涨船高。

无论从玩家还是大师的角度出发,符文系统都应该对MT产生好的影响,但是为何会演变成如今的局面呢?
简单概括,杀鸡取卵。
大师操之过急了,当很多人还只有一个4级符文的时候,大师过早的推出了充值30000符石送999碎片。
符文系统由于其强大的属性加成就决定了只能慢慢发展
如果发展过快,
例如这次的充值30000符石送999碎片,
其本质就是2600RMB拉平了所有之前充值的效果。

有人说我说的太夸张了,
那请问,充值999的脸只要不太黑得,基本红血攻都毕业了吧,
8W8战力左右的乌鸦,不用刷技能,JJC守满+25分问题不大吧?

没充值的呢?
就算你有大大姐,有返还的符文,脸好战力也就到8W8左右。
这还是在”道歉“之后有返还符文的情况下
如果没有呢?

大师能不能推出充值送符文的活动呢?
可以,但是绝对不是现在。
我觉得最好的时机是在大家基本都有2-3个5级符文的时候推出这个活动,
第一,大家都有一定的符文基础不至于被充值活动拉开过大的距离。
第二,推出这个活动满足了大R想早日符文毕业的心里,会有更多的大R充值。
第三,对于进服比较晚的玩家,充值2000多,至少拉平爵位差距。

如果是这样,至少不会触发这么多大R的抵触情绪。觉得自己之前的充值完全是无用的,都喂了白眼狼了。
试想下,
如果2.0刚开放JJC的时候,
大师推出充值30000送爵位大公,或者亲王,
那我相信也就没有现在的我叫MT online了。

无疑符文系统是失败了,于是大师想在3.6推出天梯系统,希望这一新玩法能给现在的MT注入新的活力。
大师同时又担心,
新进土豪和原有土豪之间爵位差距过大,
不能吸引新进土豪花钱,
于是想取消爵位对天梯的加成。

大师的总体思路没有错,
爵位对天梯没有加成是可以的,
但是是不是应当由相应的补偿呢?
如果没有相应的补偿,
那这一年来,每天的JJC的意义何在呢?
新的天梯系统出来以后,又有多少人会每天去打满JJC呢?

难道一年来我们为之狂热的JJC就这样不再出现在我们的视野中了?

大师,我不知道你能不能看到我以下的建议,看到了又会不会采纳。
充值送血精灵我没有说,
充值送土豪戒我没有说,
充值送声望我没有说,
充值送小伙伴我没有说,
充值送符文碎片我也没有说,
这次实在忍不住了。

1、JJC爵位在天梯系统不生效,
所有玩家按照截档日期的爵位等级补偿符文碎片。
例如:公爵200碎片,大公300碎片,亲王400,国王500,帝王700。(谁都知道帝王有多难升。)
2、爵位奖励加入符文碎片奖励,每日大公2个,亲王3个,国王4个,帝王6个。

一不注意也洋洋洒洒的写了这么多了,前面的大家愿意看就看,不愿意看就直接看分割线以下的。喷子欢迎,但是估计秒沉的多。
建议写给你们看,前面我自己看,
如果这真的是玩MT最后一贴了,
至少我热爱过这个游戏,
我也用心的玩过这个游戏。

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