浅谈公会管理经验及大师不会告诉你的事!

作者:最爱跆拳

公会是2.7以后新增的一个元素,这个元素更好的团结了玩家了,对于从刚开服就玩到现在一个圈子的朋友,让朋友们更有了归属感。公会的功能暂时还不算多,除了可以公会副本以外,互动性略少,从2.7至今经历了不少更新,管理公会的经验也累计了不少,此文就以分享公会管理经验及一些相关事项,希望能给一些会长,玩家帮助。

每个公会的管理制度略有不同,但是有几个基本制度应该大部分会都一样:
1. 要有一个群。不管是QQ群还是微信群需要有一个可以沟通商讨及发布消息的平台,游戏内的公会模块暂时没有即时聊天功能,唯一的邮件群发用的最多的就是通知各种公告所用,所以一个聊天平台是必须的。
2. 每人紫装暂以5套为限。入公会为了什么?为了打公会副本,而公会副本是获取紫装(护具,武器由野外副本提供)的唯一来源,还能获得公正徽章,3.2以后新增了装备升级的矿石,所以入会打团本是我叫MT中后期一定要做的事情。但是由于公会团本的装备产出毕竟有限,所以需要告诫所有会员,每人紫装以5套为限,满装以后DPS和DKP竞拍都控制下,除非后期溢出了就不做限制。
3. 打公会副本不得划水。公会副本是一个消耗量蛮大的副本,所谓的消耗量就是金币消耗,每天进攻3次都复活满需要150W金币,确实有些会员由于金币压力会划水少复活。在进攻复活取消了DKP取得改为随机获得蓝紫装备以后,公会划水的现象略有改善。
4. 有一定的公会制度。比如伤害达到多少可以竞拍本轮装备,或者一周只能获取几件装备,但是一旦达标公会副本伤害不得划水等。但是本人比较排斥的是DKP竞价的限制,一旦公会装备竞拍采取了竞价限制,很容易造成恶意超过禁止价格黑装备,开放市场才是公平的!
5. 有一个公平的管理团队。会长毕竟只是一个虚职,如果没有一个管理团队,就靠会长一个人经营,公会是无法良好发展的,事实也证明,一旦公会只有会长说了算,或者小团队说了算,必然成为毛会。

现在公会管理的模式,从现在本人手头公会发展来看,大致也就3种公会模式:
1. 有一定的公会制度,但是鼓励DPS竞争,和自由竞价,有固定的开本时间,拍装备的相关制度等。
2. 亲友团公会,公会人员不多,但是个个都能打团本,团本开启时间按照各自需求开启,装备轮流拍,由于是亲友团公会,不会出现恶意竞价和不和谐的事情。
3. 纯休闲公会,玩的时间不多,团本随时能开,随时能打,但是竞价不限制。

而以上三种公会模式正是我手头现有的,每种模式都有自己的优势和缺点,那么我就来说一说。
另外,还有一种土豪会,人人大大,各种大神,但是事实证明这种公会发展的瓶颈很大,后期各种会员不服,除非有一个镇得住的会长,这种公会不具推广价值,本人也未有接触,土豪有自己的管理方式,这里就表过不提了。

模式1的公会:现在一些发展的等级高的基本都是制度1的公会,合理的制度能吸引更多的玩家加入,管理团队的负责可以让公会良好而有序的发展。优点很明显,公会副本打的快,装备普及的快,公会等级提升的快。缺点也有,公会越大需要操心的事情越多,人越多会造成公会副本的DPS溢出,有些副本很多人抢,有些副本没人打,另外管理面对的事情也越多。公会大有大的好,小有小的好,各有利弊。
模式2的公会:从现有的游戏体制下,制度2的公会暂时比较好,优点:装备轮流拿,管理层不需要操心过多,由于有一定的朋友基础,不会出现黑装备等现象。缺点:人员少,以前都用小号清理小怪。3.2以后由于可以切换团队,所以这个问题很好的解决了。装备补充平稳有序,但是碰到略难的副本交替起来就慢了。由于3.3蓝贴的公布,官方据说有意加入公会战,虽然现在不知道模式,但是从目前现有信息来说,显然是精英人员需要多,而制度2的公会后期应该会被一些大公会吸纳为精英,或者就是自己扩充,往制度1靠拢。
模式3的公会:以体验团本为主,休闲党及新人,如果要发展起来还是要渐渐往模式1靠拢,否则休闲为主,成长起来的新人会陆续找新的方向。模式3作为副会发展是比较良好的,可以往主会输送一定后备力量。
公会管理经验跆拳暂时分享至此,希望能和各位会长及玩家一起互动,欢迎来私信交流。

下面是跆拳为公会整理的一些小常识,大师不会告诉你哦。
1. 关于DPK和人气

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把这两个放在一起谈是因为这两个有必然的联系。通过刷副本可以同时取得DPK和人气,但是比例有一定区别。DKP对自己有帮助,可以竞拍装备,矿石等。而人气对公会有帮助,用来提升公会等级之用。
一次普通副本 黑上及以下副本 1DKP 1人气 ;迷宫及以上副本 1DKP 2人气
一次精英副本 2DKP 2人气
一次英雄副本 3DKP 3人气(有些人告诉我说是4,但是2.7为了刷公会等级,做测试的时候确实是3/3,可能后期版本有过调整)
除了刷本获得以外,捐献符石以1000为例,可以获得1000人气1500DKP。
帮助公会开启副本可以获得不等的DKP,跆拳最近几日开本特地去做了测试,数据分别如下:
祖安废墟:下-360 中-390 上-420
熔火之心:下-470 中-500 上-530
神庙外围:下-530 上-560
人气除了刷副本可以带来以外,获取人气最多的是打通团本,3.2以前没有神庙外围这个副本,每天公会打通6个副本可以提供3W左右的人气,平均一个5000,难度低的少点,难度高的多点。
2. 关于公会等级

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公会等级现在的作用暂时只能用来限制开启团本,3级公会可以开启祖安废墟,5级公会可以开启熔火之心,7级公会可以开启神庙外围。11级副本可以每天额外多重置1次公会副本。现在等级暂时没什么用,虽然官方承诺以后会开启公会BUFF,但是一直迟迟没有动向,包括3.3蓝贴也没有提及,显然是技术上有一定困难吧。11级以后等级暂时阶段无用,但是还是不能放弃提升公会等级。

3. 关于公会副本开启

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前面说过了,开启公会副本可以获得不俗的DKP奖励,而开启公会副本有2种方法,1是使用人气,2是使用符石。3.1以前需要充值2000符石及以上的玩家才能重置副本,但是3.2以后取消了。个人建议是以符石开启公会副本为优,因为人气的开启不同副本所需的人气是不同的,而且人气的消耗巨大,人气得来不易是提升公会等级的唯一途径。很多会长也许觉得符石开启副本符石消耗巨大,但是友情提示,只要是满90级的小号就能开启副本,而官方每天登陆游戏竞技场等会送近300符石,会长所要做的就是收集一些小号即可。另外一些土豪会员也有愿意帮忙开启副本的,毕竟现在DKP的获得来源单一,100符石开启副本获得的DPK是客观的,很多土豪愿意开启,只要遵守公会制度开启副本,可以让一些土豪来开启副本。另外公会副本只能由5个人开启,分别是会长,2个副会长,和贡献最高自动成为官员的两人!

4. 关于公会招募及展示竞价
公会展示及公会竞价页面如下:

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公会的招募除了在一些论坛发贴,实际上最好的招募渠道还是通过公会展示,要公会展示必须先要公会竞价。公会展示一共有5页,一共可以展示100个公会,如果不是很在乎首页位置的话,每次出个100符石排在这5页里面即可。公会竞价时间是每6小时为一轮,每次6小时竞价完毕,这次的竞价结果将在公布在公会展示里,维持6个小时,而下一轮竞价开始。通俗点说,现在的黄金展示时间是12点-18点和18点-24点,要在这两个时间段看到自己公会在展示栏,那么我们必须在6点-12点出价一次,12点-18点出价一次。每次竞价结束时候你看到的竞价页排名就是下一轮展示的排名。公会内所有90级以上的账号都可以为公会竞价,每轮竞价时间内出的竞价是公会累计竞价!至于竞价多少,不同区的价格都不一样!用50符石50符石竞价看排名递升速度即可。
好了公会的一些事情就分享到这里吧,希望能和各公会会长交流经验。最后分享自己3个模式的公会依次如下,避免宣传公会,名字不截取了。

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