iOS简体版V3.0版本更新公告

官方将于9月16日 15:00-18:00 对iOS简体版更新V3.0.0.0版本,预计耗时3小时。
更新完成后将对简体版玩家进行5%的符石返还,并同时上线庆3.0上线-人气大爆棚活动,并发放“3.0的赔礼—羞花抢先拿 ”活动奖励。

同时,官方将在9月14日15:00-9月15日15:00,9月15日15:00-9月16日15:00,这两个时间段内,为简体版所有玩家通过邮件额外发放200符石的更新延迟补偿。

注意事项:
1)调整英雄背包上限至120个,即随等级增长为50个,最多可购买70个,现有玩家购买背包数量超出70的部分,补偿相等的仓库数量;
2)更新后,刷完没分配的队长技能会丢失;
3)如果卸载客户端重装,会导致卡牌自动解锁,需手动加锁;
4)领取炮姐会消耗万能碎片;
本次更新内容如下:
1.        增加卡牌:
(1)        增加卡牌——炮姐,种族:牛头人,职业:元素萨满,普通技能:闪电链,主动技能:复生。可在任务中使用万能碎片兑换,最多兑换5张;
(2)        增加卡牌——羞花,种族:人类,职业:法师,普通技能:寒冰箭,主动技能:变羊术。购买万能碎片时将有几率获取“羞花”卡牌;
(3)        增加卡牌——娘子,种族:德莱尼人,职业:治疗萨满,普通技能:治疗术,主动技能:治疗链。迪奥布斯活动副本中将有几率掉落“娘子”绿卡,进化材料为死亡视察者;
(4)        增加卡牌——南瓜王子,使用6个南瓜瓜可合成30w经验的南瓜王子;
2.        调整激活组合:五火球、国足、大小姐与暗夜男等;
3.        增加新副本:能源要塞;
4.        增加紫色、橙色品质装备,可从野外BOSS以及公会副本中获取;
5.        增加野外BOSS玩法:
(1)        野外BOSS开启时间为10:00;
(2)        野外BOSS每次进入需要消耗60体力,每日允许进入上限为1次; 
(3)        野外BOSS可以使用金币鼓舞,使用10w金币鼓舞,可以提升100%攻击力;
(4)        野外BOSS中可以复活上限30次,每次复活可以使用5w金币或20符石二选一,同时为避免部分玩家使用第三方非法程序破坏游戏平衡,对每次复活的间隔时间进行限制;
(5)        世界BOSS被击杀一段时间后会复生并可继续接受玩家挑战,单日复生上限为3次;
(6)        世界BOSS伤害达到20w的玩家可获得保底奖励1个牌子,其中排名前3的玩家都可获得紫装奖励,排名4-10名的玩家可以获得60级蓝色装备奖励,参与击杀的排名前500名玩家将收到邮件通知;
6.        增加公会副本玩法:
(1)        公会副本将在每周日04:00自动重置;
(2)        3.0版本将开放2个公会副本:祖格、火焰之心;
(3)        公会副本可以使用金币鼓舞,使用10w金币鼓舞,可以提升100%攻击力;
(4)        公会副本每次复活使用5w金币或20符石2选1,暂定最大复活次数为10次;
(5)        公会副本每次复活可以获得随机奖励:稀有小金龙,太阳花,南瓜瓜中的1个;并有小概率获得公会副本Boss碎片奖励;
(6)        公会副本击杀奖励:公会副本中伤害达到50w且公会完成击杀的玩家可以获得保底奖励1个牌子,其中伤害排行榜前5的玩家将额外再奖励1个牌子;
(7)        公会副本将固定产出1个部位的装备:祖格下层产出60级蓝装,祖格中层与上层、火焰之心的下中上层BOSS会分别产出固定部位紫色装备;公会副本中小怪将有小概率掉落橙色品质戒指“开荒之戒”;
(8)        公会副本重置功能介绍:公会副本全部Boss被击杀的次日,公会管理者(会长、副会长与官员)可以对公会副本进行手动重置,每周最大重置次数为6次;
(9)        公会副本绑定限制介绍:玩家单周内参加过公会副本,则会增加对应限制,禁止在同一周内参加其他公会副本战斗;
7.        调整公会系统:
(1)        增加公会邮件功能:公会管理者可以使用该功能向全部公会成员发送邮件,每次20符石;
(2)        调整个人公会贡献名称为DKP;
(3)        参与公会秀竞价可根据竞价符石等量增加个人DKP;
(4)        增加玩家贡献(DKP)功能:可用于竞拍工会副本掉落装备等物品;
8.        增加PVP乱入玩法:
(1)        玩家在精英、英雄副本战斗胜利后有几率遭遇PVP乱入;
(2)        玩家可以在遭遇PVP乱入后使用10符石鼓舞作战或选择直接迎战。
9.        增加玩家切磋玩法;
10.        调整竞技场:
(1)        优化竞技场部分操作;
(2)        调整竞技场积分奖励;
(3)        调整竞技场鼓舞功能为必然成功,每次鼓舞使用1w金币(暂定);
(4)        调整竞技场治疗效果从75%至65%;
11.        提高爵位奖励的领导力;
12.        取消精英副本中绿色以及蓝色Boss整卡掉落;
13.        调整英雄副本每日免费次数为2次,取消英雄副本购买次数出 售;
14.        增加每日随机副本任务:普通难度将奖励大量金币,精英难度奖励太阳花,英雄难度奖励南瓜瓜;
15.        降低每次购买体力的符石价格为:第1管体力50符石,第2-6管体力100符石,第7、8管体力50符石;
16.        调整购买万能碎片系统
(1)        增加万能碎片购买奖励:每日首次购买1个万能碎片将额外获得1个万能碎片奖励和一管体力,所奖励体力可在奖励界面领取;
(2)        提高购买万能碎片时获得的大部分蓝色卡牌等级至50级;
17.        调整背包与仓库
(1)        调整英雄背包上限至120个,即随等级增长为50个,最多可购买70个,现有玩家购买背包数量超出70的部分,补偿相等的仓库数量;
(2)        调整仓库上限,上调至300个;
(3)        降低仓库扩充价格至50符石。
18.        新增部分任务与成就,部分成就达成将奖励道具;
19.        调整成就和任务的开启等级,已完成的成就将不再显示在列表中;
20.        增加1-40级新手引导任务;
21.        增加一部分充值奖励:5★南瓜瓜;
22.        增加副本过关评级以及对应成就;
23.        调整2倍速功能,功能开放不再限制等级;
24.        增加出 售确认界面的取消功能;
25.        增加界面动态布局,达到等级开放UI功能显示;
26.        增加一键脱下卡牌全部装备功能;
27.        优化部分主角Max卡牌形象;
28.        恢复符石抽奖中“大使”获取;
29.        调整图鉴系统为获得开启模式;
(1)        已获得的英雄可在图鉴中显示;
(2)        未获得的英雄将无法在图鉴中显示;
(3)        未获得但在战斗中遇到,或在好友及公会等界面中看到的英雄半开启。
30.        增加礼包兑换功能;
31.        优化多个界面UI;
32.        修复部分已知Bug。

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