针对性研究关于3.0的前瞻系列文章

作者:zc15477648

这篇文章比较长,如果大家在3.0没来之前想了解下可以变刷本的同时看看,我感觉还是可以的。我不是高玩,没有体验过3.0.只能根据这些消息来分析或者提出自己的看法和疑问,有兴趣的和有了解的可以一起讨论方便大家对游戏加深自己的理解!
具体参考:doors,仓颉。里面的疑惑或分析有误的你们能解答不?

A、首先是大量的新版max卡牌,撸主就不贴了。贴吧有人说那是橙卡,其实是误传,这些卡牌新造型目前还是紫卡无误。

A、略,鄙视那些空穴来风人

B、接着是刚才我说到的,每天的限时活动:
1.每次限时活动为期都是4小时。
2.早上10点到下午2点,普通副本有限时活动,分别是:碎片掉率*1.5,经验*1.5,金钱*2
3.下午2点到下午6点,精英副本有限时活动,分别是:紫卡掉率*1.5,体力消耗*0.5,金币*2
4.英雄本,不知道有没有。因为撸主每天晚上6点到10点不能玩要伺候娘子…
5.如果撸主记忆有误,请测试服大神帮忙补充和更正,感谢!
PS:这个时限活动不是所有副本都参与的。举个真实的栗子,今天测试服2.9的下午2点到6点的时限活动就是厄运和银牙的所有副本体力消耗*0.5,迷宫的紫卡掉率*1.5,并非部分吧友误解的所有副本都有活动。
注意,是随机选择几个副本,然后随机赐予几个时限活动。

B、这个值得研究一下,如果是真的话,那就太好了,只不过玩家都会在那个时段刷本,这样会导致服务器卡吗?我就喜欢卡,卡不要紧,要紧的是有补偿,每天一卡,每天补偿100符石,求卡,卡牌游戏啊。碎片掉率1.5?个人理解应该是碎片节点没变吧,节点之外的碎片掉率有所增加,按照概率算来1.5的概率算来差不多一管体力也就多出一个碎片,对于脸好的玩家不好说,至于金钱和经验,不值一提;精英本同理,200的循环应该也不会变,现在传说中的掉率为1%,平均算下来3天一紫很正常,如果概率提升到1.5%,5天2紫也应该不在话下,一天2紫的情况会变多,再来个活动掉率翻倍,紫卡就跟绿卡的掉率一样了,哈哈,意淫下。还有那个体力消耗0.5,如果理解为紫卡掉率1.5和体力0.5都只是在每天的某一时段的某一副本的话···那就有点坑,有的副本只有一个boss,每天2次,也只能节省12的体力,至于针对这个BOSS设置的1.5的概率,这个算法有点搞不明白···貌似这个体力消耗的0.5和掉率1.5的副本还不同。对于那些认为掉率和时段有关的玩家,这个时候就要抉择下了,到底是应该在活动的时段刷本还是坚持自己的节操。反正我认为掉率与时段和体位无关。英雄本转帖上说不知道有没有,我感觉有野作用不大,出了省的体力多点,如果他指定的是最后一个本,我练黑上都过不去,想那么多。
PS:需要深究的问题:这个1.5的概率到底是个怎么算法。本来现在1%的概率我都不太理解,可以这样说吧,第一次掉紫卡计为1,在经过199次,到刷本次数到200的时候,固定会再来一张,这样200次固定出2张,这就是1%,至于1-200的中途还会存在掉卡,这个概率也是1%吗???这个需要大量的样本来进行统计分许,小样本容量不能说明问题,也就是说目前版本最低掉率为1%,另外我有2个小号,我统计了一下他么的掉率,因为刷的次数不多,所以意义不太大,只能参考了,小号1从开始玩到现在还一张紫卡都没有掉过,刷本次数应该也有个100次了,但是小号2最近4天就掉了3张(25号锁芯深大帝,27号大使,今天俺哥是将军),这尼玛要用什么样的数理统计方法来说明问题。再反观这个1.5%的概率还只是针对某一个本的,来吧,我为你们铺路了,高手来解答!!!

C、公会捐军费做了一个更蛋疼的限制。2.9的公会是不允许充值在2000符石以下的玩家捐献军费的,也就是说只有付费玩家可以用这种方式购买DKP,小号也不能冲人气了。
所以现在的版本,大家公会有空位的尽快把符石小号加进去捐军费,下个版本估计不能捐了。

C、我现在很蛋疼的一个问题是,公会等级高了,没错,能容纳的人多了,没错,但是公会数量多了,一个服务区玩家人数固定了。你把公会升到1W级,容纳100W人,所有服的人都到你公会里面去?都进一个公会了,公会的意义何在?一个公会就是一个区?开区做设么?以后直接开工会就可以 。公会等级提升也没有多大的作用,你等级提升了,人也招不满,拉小号进去捐石头有什么用?娱乐自己?当然,等级越高没什么不好的,我只是想说没什么太多好···毕竟高要比不高好。

D、预告中只说了切磋玩法。我详细说一下在2.9中这个玩法的情况:
在好友界面中点开某个好友的信息,左下角会多一个切磋按钮。
切磋就像打竞技场的攻垒,点了按钮后你只可以调整你现在团队的站位,也就是说如果你切磋的时候想要用别人,请在主页上调整好团队成员。
每次切磋只要1点体力和2000金币,而每日切磋胜利5次的奖励是1枚随机的紫卡碎片。还是很划算的,这也算是大师给大家的一个新福利了吧。

D、每天切磋的次数有限制吗?么有的话是个人都可以胜利5次,路人贾路人乙的阵容也可以无敌,哈哈。不过大师既然诚心送福利,应该就是这样的,每天一枚随机碎片。

E、每天奖励的50符石在领取的时候不再会弹出一个“成功领取奖励”的对话框了,所以大家不要手太快了,把每天的体力也误领了。
再辟个谣,竞技场6积分换180符石的奖励还在。另外现在28积分就可以拿30积分的南瓜了。

E、关于购买符石和体力的时候我感觉容易出错的是在英雄本,英雄本很耗体力,不知不觉体力完了,当你想买次数的时候就会买到体力上,看准再买即可。28分拿南瓜是变的人性化 了,利国利民。

F、每天第一次任意升级一个英雄就会获得2万金币的奖励。
每天第一次通关特定的普通副本(一般是关底BOSS)能得到5万金币的奖励。
每天第一次通关特定的精英副本(一般是关底BOSS)能得到一个太阳花。
每天第一次通关特定的英雄副本能得到一个南瓜瓜(这个不值得特地去打,20或30的体力换1个南瓜不划算)。

F、升级?指的是卡片颜色的转变还是等级的随便提升一级还是突破?不过这个不需追究,毕竟只有2W金币,如果是2W符石,老子砸锅卖铁就搞这一个英雄。关于通关,普通本6体力获得5W金币,这个应该比打金龙来的划算多,值得打。至于精英本,每天本来就要刷一遍,送个花,福利啊,英雄本,你懂得,括号里面的已经说明。

G、添加了两个花钱的日常任务:
1.每日购买50符石送50万金币(就是充钱,可能还有200、300的,撸主测试服没买。)
2.每日第一次单抽送一管体力(这个大家应该都知道了。但是单抽的几率是假的,撸主连续单抽十天了都80%多了,还是没紫。)
添加了大量好玩的成就。例如:
卖萌小队-需要玩家连续竞技场战败10次。
香港脚-精良征服者靴子总数达到200个。
南瓜公爵-累计获得100个南瓜瓜。
这些很多。

G、1、这个对于我来说是没用的,每天花5块钱,我是指望返利呢?还是指望50W金币?都不指望,不干。
2、单抽送体力,本来一管体力100,这里花280,不好说,6元档可能抽完一天也就结束 了,不用再买其他体力了。月卡党 每天420的收入(算上爵位奖励),拿200出来买竞技场次数,还剩220书精英本花50买第一管体力,还剩170,再花280就入不敷出了,明天就是充50符石送50W金币的节奏了;如果不花50符石买体力,直接用280单抽送体力,那就每天收入-60。如果每天卡机有补偿的话,还是可以这样干的。还有就是3.0要送10000符石,反正每天-60,10000可以挥霍很多天,很多天,不过3.0出来后应该符石消耗会变大吧,公会副本啊,什么的,大家酌情处理。
成就:我个人感觉这些都无伤大雅,有就有没有就没有的东西,娱乐而已。

H、成就点数能兑换装备(不会扣成就点),这点好像以前说过,我再发一次。
100成就发一个南瓜瓜
200成就发一个南瓜瓜
300成就发一个南瓜瓜
400成就发一个魔法披风(30蓝装,1531生命,97暴击伤害,97闪避)
500成就发一个幸运金戒(30篮装,324攻击,129暴击,129暴击伤害)
700成就发一个小软内裤(30蓝装,518法术防御,76韧性,76命中)
900成就发一个银鳞胸甲(30篮装,518物理防御,76韧性,76闪避 )
1100成就发五个万能碎片
1300成就发五个万能碎片
1500成就发五个万能碎片
1800成就发五个万能碎片
2100成就发十个万能碎片

H、大家成就有多少?应该都不多,他设置这么个东西,反正比以前没有要强点吧,我现在也就是得2个南瓜的货,2100成就,一天到晚刷技能,一天到晚失恋抽,算是给那些大R些许安慰。

I、关于炮姐。
大家都知道炮姐要1500碎片才能MAX,但是最近撸主去竞技场卖萌有碰到过强敌带2个+1的炮姐的元素队伍,被虐是肯定的,但是有2个可复活的群攻单位感觉真是厉害。
炮姐的技能升级不是用小德的饲料,是用新副本能源要塞里面的蓝色BOSS机械领主。所以到时候大家想升级炮姐技能最好在75到80,这样不浪费经验。

I、炮姐,我很想要,大大姐我很想要,无奈我的基本紫卡都没max完,哪来那么多碎片来养炮姐,炮妞什么的

J、现在抽奖获得的蓝卡没有1级的了,也就是说有收集癖的人可以保留一些1级的蓝卡,否则以后都是50级的蓝卡。
此外,竞技场不可以使用低于25级的卡牌出战。

J、这个也不属于我们经常干的事情,改动前后影响不大。

K、关于目前的公会团队副本和野外副本情况。
公会的副本在公会3级的时候可以由公会会长开启,打完后可以重置。一周可以应该可以打6次(若数据有误请大神更改)。
成员去挑战的方式是:
1.点击主页面上的公会,进入公会界面
2.点击公会副本标签页。
3.选择要挑战的已开启的副本。进入后会看到一个BOSS的卡牌形象,左边则是伤害排名。下面的按钮就是出战。
4.点击挑战后,你只能用当前的团队去挑战,所以要是想换人,需要在主界面上进行。
5.可以在调整团队阵型的界面上使用符石进行鼓舞,每次20符石。5次就MAX,撸主没有失败过。(正式版之后鼓舞花费情况可能有不同,可待定)
6.进入团队副本后,你会和公会成员使用同一副本数据。也就是说,可能公会所有的人挑战后,现在公会副本还在1/3阶段,会有几个小怪,而且血已经少了一些;也有可能公会副本在3/3阶段,只有个BOSS。
7.目前的公会副本没有什么讲究,就是鼓舞满了,进去打一轮,不要期望不花符石能打满30回合,几本都是灭了就用符石复活的节奏。其实挺没意思。
8.如果BOSS过了会出装备,先是第一名一件75紫直接送到邮件里,第二名和第三名一60蓝,也是直接送邮件里,都是随机的部位。还会掉落装备,会出现在竞拍那个标签页。
9.野外BOSS和公会BOSS流程差不多,只是不会掉落装备。
10.野外BOSS现在能得到牌子,0个到2个,可以兑换装备,6个牌子=60级蓝装,30个牌子=75紫装。部位可以随意挑选。
11.公会副本现在则会得到DKP。可以在竞拍装备中使用。

K、这个算是3.0的重头戏了,不是测试版,没有打过公会副本,也不知知道深浅,貌似看着很牛逼的样子,还要花符石鼓舞,还要复活什么的。

L、预告贴上说的乱入玩法,撸主详细说明一下:
每次你打通一个精英副本的时候,会有一定几率弹出一个选框,上面会现实某个人的头像、等级和名字,问你要不要接受挑战。
撸主建议各位吧友,一定要点挑战啊!
挑战其实就是以你现有的队形,不包括基友,去对他现有的队形进行攻垒。攻垒成功奖励3点声望,攻垒失败奖励1点声望,而且不需要你守垒。所以是不会有损失的。
另外吧友们想要攻垒成功几率提升的话,建议大家把自己的卡牌都放在1到5号位置。这样不会因为你有某个卡牌放在了太后面,而没有出手的机会。

L、按楼主所说即可,基本上属于每天送声望的干活,就是不明确这个声望和竞技场的声望能叠加不?如果竞技场的声望满了,这个还有没有?

M、2.9中,你拥有的好基友越多,也会有相应的奖励。比如50个好友会奖励1个南瓜瓜这种,但是不是每天都有的,这个是一次性任务奖励。

M、我发现改版之后我会得到一些南瓜,你看又是一个,只不过都是一次性的,算是大师对我玩MT这么久的一些小奖励。

N、就是当精英副本体力是*0.5的时候,11点体力的副本虽然会显示只要5点体力,并且确实也只扣5点体力,但是你还是需要准备11点体力去打,似乎是大师团队没有写好这句代码,他们仍然是按照11点体力去判断你是否可以打这个副本的。
举个栗子来说明,小明今天有6点体力,他看到血色修道院的写着体力*0.5,就开开心心的想去撸一发,结果他发现虽然可以选基友到阵型界面,但是点击开始战斗却会提示:体力不足,是否购买体力。
机智的小明立马接受了3个好基友的体力,体力上升到12点,再进入血色修道院,把狗男女给撸掉了,出来后,他只被扣除了5点体力。还剩7点体力。
不知道大家明白了没。(这层就是告诉大家,虽然提示要买体力了,但是是不需要买的。不知道3.0改了这个bug没。)

N、这一点应该放到上面的B点去说。

O、现在2.9版本副本通关后会根据卡牌存活情况给出评价。
最高为3星,撸主感觉是只要卡牌全活着就是3星。
其次为2星,应该是死了1到2张卡牌都是2星。
然后是1星,就是除了上面的情况,只要有卡牌活着,过关了就是1星。
最低是0星,就是战斗失败。
以前打的副本都没有评价,需要重新撸一遍。为什么要重新撸一遍呢?
因为有一系列坑爹的成就….比如哀嚎收割机(普通哀嚎全三星),哀嚎小霸王(精英哀嚎全三星)和哀嚎超人(英雄哀嚎全三星)。大家准备好被坑体力吧。

O、个人认为这个很好,我感觉套装都差一堆,特别是30级绿升绿金的套装,但是这里说三星只是算在成就点里面,这就没有多大兴趣了,{王者之剑}的副本就是这个个情况,DNF也是这个情况,通过不服并满足一定要求会有额外的奖励,王者之剑是全部一个副本里面的小关都是3星就会有蓝钻,MT学的不彻底,只有成就么有符石。英雄再撸一遍,那TM要多少体力,还得到的都是写没用的装备,只能卖钱,如果他给的成就1000点,撸,坚决撸。

P、撸主又想起一个…
就是现在2.9版本的怪物卡经验都普遍调高了。
以前神庙出产的900经验的小怪变成了1050经验,原来1050的STSM白卡变成了1200经验,原来黑石的1200经验绿卡变成了1400经验,原来1400经验的黑上绿卡变成了1600经验,原来2000经验的城墙绿卡变成了2200经验,原来1500经验的迷宫白卡变成了1650经验。

P、2000的变成2200,6张也就是13200,以前是12000,多了1200,也就相当于花6张卡的钱吃了7张卡如果你卡片等级从80升到81,吃一轮就省8000,还是可以的,不过这个时候大家都会选择花啊,南瓜什么的,仁者见仁,智者见智啦,这个要好好权衡大南瓜消耗的体力和吃卡消耗的金币之间的论证关系。

Q、根据现有的数据,我们再计算280符石买1管体力+2个万能碎片+随机卡牌是否划算:
首先买的那管体力可以直接刨掉,也就是180符石买2个万能+随即卡牌。根据撸主测试服每日单抽至今的结果来看,单抽基本都需要到原来的8843节点才能出紫卡。也就是说,平均间隔也是10次单抽一张紫卡。
由于出紫卡的不确定性,撸主只能先刨掉2个万能的最低成本,也就是说每天是消耗90符石进行抽奖,900符石能得到一张紫卡。
所以最低的收获就是每十天900符石头换来25碎片,最高的收益就是每十天900符石换来一张主角卡。撸主认为这900符石在初期进行这样的投资确实不错,紫卡都是想要的;但是后期进行这样的投资,风险太大,收益不可靠,所以有些小亏。
不知道大家觉得撸主是否推算正确,望指教。

Q:这点我感觉楼主的说法有值得商榷的地方,MT不仅是针对不同的时期比如初期和后期,而且还是针对不同的人群,比如大R和微R,大R900符石25万能他能接受,但我们接受不了,1个随机碎片如果是相对打英雄得到的那个,那我们还是很赚的,其他的事宜在G点已经交代过,我感觉这个东西是看你想怎么玩,我们说的都只能是参考,有价值则采纳,无价值就摒弃。

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