2.8版本浅析之炮姐来袭

今天的论坛很火爆,原因就是因为测试服更新了2.8版本了,同时犹抱琵琶半遮面的炮姐也终于隆重登场。

既然作为先行者的测试服已经推出,按照惯例,不超过一个月,我等IOS的玩家即将面临炮姐的正式登场。对于这样一张和大大姐同样分量,甚至比大大姐还要重要的主角卡牌,她到底好不好??我们又该做好哪些心里准备呢?
上图:

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那么,炮姐是否强力?她和现在的卡牌比起来好在哪里?

首先攻击方面我们做一个类比:(以下均以金边卡牌无爵位加成做比较)

炮姐的普通攻击模式为:随机攻击三个目标。金边炮姐攻击力为9229。实际攻击总伤害为9229×3=27687。

方砖,攻击力为9928,技能回合全屏攻击,技能等级MAX时攻击力为:9928×87%=8637,(其中87%是技能等级加成后的系数),而实际攻击总伤害呢?PVP的话,强场5人队,则为8637×5=43158,,对手为四人的情况下:8637×4=34548。整场战斗平均下技能回合的总伤害还要降低(因为对手减员的问题,导致对手数量降低)
可见炮姐的每一次普通攻击的总伤害值接近方砖技能回合的伤害值。

接着我们分析下炮姐生存能力:

炮姐血量19693,被动技能少量法抗。

暗夜男血量22062,被动技能涉及生存的为少量物防;

死亡观察者17729,被动技能涉及生存的为大量法抗。

从血量和抗性对照,可见炮姐的生存能力(不使用主动技能的情况下)接近武器战士。比死亡观察者要好。

再接着我们分析炮姐的主动和被动技能

炮姐被动技能为大量命中,中量暴击,少量魔攻和法抗。主动技能复生。如果你看到这些枯燥的文字没有直观的印象,那么想下方砖的命中。方砖命中不错,他的被动技能是加少量命中。美屡和萨满姐妹花如此吃香,是因为她们命中很高,可是他们的被动技能只是中量命中。这么说,你可以想象让炮姐MISS的几率有多小了,再加上中量暴击(萨满就是中量暴击),炮姐的普通攻击也绝不亚于方砖的技能攻击。

以上仅是被动技能方面的类比。再看主动技能,复生。好吧,单人版本的战复。。。相信现在越来越喜欢用小德战复的基友们对此技能一定爱不释手。我们常常会说曾经、、、、、如果给我一次机会重来、、,那么现在复活给你这个机会!

总结:

从卡牌的单独属性来说,你可以想象以下场景:每一个每回合攻击力等同于方砖技能攻击的武器战,他自己能复活。这样的描述,是否够直观了???

同时提醒各位基友,装备系统,获利最大的是哪些职业?脆弱的DPS?坚强的T?地位提升的奶妈??不,都不是,而是混合职业。任何单方面属性惊人的职业,从装备中获利都没有混合职业多。(不懂的话我们举例:10000(本身数据)+100(提升幅度)和5000+100哪个提升幅度大?)

以上是单张卡牌的属性分析,我们再来看一张图片,关于组合属性的

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萨满+炮姐:巨量暴击,大量攻击

好么。。。。巨量组合属性出现了。。。。。。配合原来萨满和炮姐的中量暴击被动技能,你的队长技能可以完全不需要再使用暴击了。
大量攻击?是否眼熟?好吧,现阶段大量攻击只有元素澎湃三人组合、暗夜男+地中海、哀木涕+萨满这几个组合。而实用性方面元素澎湃脆了,菜刀队命中不行,哀木涕+萨满减法抗。而炮姐+萨满,以上弊端全部不存在。

萨满+术士大妈:大量生命,中量物抗

大量加生命,这个组合属性是如此实用,以至于术士大妈都可以用来当T来打青铜龙。
同时中量物抗也是非常实用的组合属性。

综上所述,炮姐全面超越现阶段任何屌丝卡牌,在我看来,实用性甚至比大大姐还要高(虽然大大姐也做了增强)。

从上面的遐想中醒来吧。。。现在需要我们直面一个惨淡的现实,1500万能碎片。

从竞技场获得的万能+我们分解多余紫卡+以前十连抽获得的万能,全部加起来,我们满打满算,常规情况,不超过500个。那么剩下的1000个怎么来的????

成本计算:十连抽投入RMB250,获取碎片10个,加上1个紫卡分解所得,就算35个。好吧,一个碎片至少250/45=5.556元,就算你脸好,平均下来也要5RMB,1000个,自己算吧。。。。。

至于有些朋友说我不MAX,那么75金边共需要100万能,+1共需要300万能,+2共需要1000万能,+3共需要1500万能。。。。。亲爱的基友们,你能出多少万能?至于+1的炮姐是否强力,请参见现阶段+1的大大姐。。。。

对于炮姐,现阶段我们如何应对?

个人建议:没有超过900万能的储备量,或者RMB很富裕的玩家,还是老老实实的该怎么样就怎么样吧,万能留在那里不会贬值,而合成一个金边或者+1炮姐后,发现不好用,又没有能力接着升级,那才真会后悔莫及,甚至会让你丧失接下去奋斗的动力。。。。。

最后,习惯性的回复可见:(关于炮姐竞技场阵容的推测)

阵容一:1法师,2炮姐,3萨满,4大妈,5女德。
组合属性:炮姐+大妈(大量生命,中量物抗),炮姐+萨满(巨量暴击,大量攻击),大妈+法师(大量生命),法师+女德(大量法抗),双复活,点杀配随机补刀。
优点:复活很伤人,暴击很头疼。缺点:怕对方续航更强。

阵容二:1软妹,2方砖,3炮姐,4美屡,5萨满。大大姐元素澎湃变种。
优点:稀里哗啦搞定对手。缺点:稀里哗啦被对手搞定。

阵容三:2哀木涕,3炮姐,4死亡观察,5萨满,6神棍德。
组合属性:哀木涕+萨满(大量攻击),炮姐+萨满(巨量暴击,大量攻击),神棍德+哀木涕(大量物抗)。
优点:双复活防守反击,萨满攻击变态了。缺点:防反未遂反被捏。

阵容四:1炮姐,2炮姐,3炮姐,4炮姐,5萨满。
哦~~我在梦游么。。。怎么把这个阵容写下来了。。。。。。。

看到好题材,就忍不住把工作一丢,写帖子了。。。。回头一看,又一个下午荒废了。。。。汗。。。。

最后的最后,我亲爱的基友们,你们怎么看待炮姐?????
至于我。。。。。恰如歌中所唱。。。心在荒芜中等待。。。。

补充:从测试服反馈的消息看,炮姐没有卡牌字面上那么强力(攻击力没卡牌字面上写得那么高),而且复生现在技能等级无法提升,导致爬起来太过脆弱,请大家留意~~~

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