PVP那些事儿(基础篇 )(PVP指南录)

前言
         说起PVP,各位都非常熟悉了,那此贴存在的意义何在?难道仅仅是炒剩饭?NO!论坛关于PVP的帖子很多,大部分都很好,可是除了极少数较为全面的讲述了一方面内容外,其他的都是以一个点作为切入点。在资讯繁多的论坛中,整理归纳是必要的。所以本人加上自己PVP的一点想法,和各位论坛高手的心得,总结归纳出这样一篇文章,希望可以指导安卓版本的新用户快速上手PVP,同时也各位高手能多提宝贵意见,将PVP这些事儿这个帖子不断完善。同时2.7版本即将问世,作为2.7版本的最大收益者10积分符石党也需要了解一点PVP的进阶内容,抓住这个机会,迅速提升自己的爵位,以带来更大的收益。
           通篇内容很多,也非常长,如果没有时间仔细看,那么直接看红字部分的结论即可。
常识小节
         首先,我们需要知道PVP是什么,规则是什么,每日PVP收获是什么,爵位有哪些级别,各自有哪些奖励。

         玩家之间互相战斗被称作PVP

         现阶段竞技场PVP的规则是每天有5场免费的PVP机会,有10场付费的PVP机会(每买一次PVP需要20符石)。其中每种卡片分为三种难度,一种为弱敌,对手的战斗力评分为你战斗力评分的98%以下;中敌为你战斗力评分的98%-110%;强敌为你战斗力评分的110%以上。在你战斗力达到快顶峰的时候(战斗力评分到40000以上),强敌对手战斗力评分也和你的差不多。

           紫卡版,弱敌每胜利一次获得5声望,2积分。中敌每胜利一场获得6声望,2积分。强敌每胜利一次获得7声望,2积分。以上场次失败则获得3声望,1积分。需要注意的是每日竞技场的奖励是和积分挂钩的,和声望无关。其中积分关键节点为6积分获得180符石;10积分获得50符石;20积分获得万能碎片;30积分获得一个南瓜瓜。

        现阶段竞技场内的擂台不是公用的,而是以战力为数值分区域的!每个区域有数量不详的擂台,当擂台有空着的时候,我们攻擂就有几率直接占领空场。

无论攻擂时选择哪种挑战,在守擂时都会遇到各种战力敌人,遇到的敌人完全由该名敌人自身攻擂时选择的战力所支配。以战力区分的擂台仅在攻擂时有效,而在守擂时,该擂台为全服共用。

空擂台以战力划分出不同区域,保证各等级玩家都有可能抢到空场,但被占领的擂台是可以收到整个服务器任何人的攻击的,与守擂者攻擂时所选择的攻擂战力无关!以上引自冬瓜的帖子,请注意,攻擂时有选择权利,而守擂时则只有被挑选的权利。例如你10000战斗力,挑战弱敌则会会碰到9800战斗力以下对手,挑战普通则会遇见战斗力9800-11000战斗力敌人,挑战强敌会遇见11000战斗力以上的敌人,但是守擂则被别人挑选。但个人结合自己平时竞技场的经验需要补充的是,这个挑选也不是直接会出现4W以上战斗力的人打弱敌会选到你,而是某一个战斗力区间内的对手会按难度挑选到你。按论坛达人Fyfy0111的推测,应该是1.8W-2.3W;2.4W-2.8W;2.8W-3.5W;3.5W-4W,4W以上这样的战斗力区间。按此区间继续推测,你战斗力维持在2.2,2.7W,3.4W,3.9W应该会相对守擂简单一些。战斗力区间仅仅为推测,不确定是否真实有效。其实可以尝试配置队伍在不同的战斗力分值,然后看守擂的难度,如果非常容易守擂守满,那么这个战斗力分值是比较接近该分值区间的上限的。)

        至于PVP的爵位和对应的奖励请参见附图
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        这里面以列表的形式详细的讲解了PVP的困难与收获。

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