安卓2.5版攻略推荐(百科大全)

一、系统设置变化
1、服务器变化
1)服务器肯定会卡机
2、进入画面变化
1)公告版面更加清楚醒目
2)原本菊爆工会画面,改成PVP主题画面,傻嫚洗元素天赋啦,大小姐拿起了灰烬之刃。
3、声音变化:
1)进入游戏时背景音乐改为《我叫MT
2)增加怪物、竞技场对手被击杀时的声效
3)增加己方被击杀时乌鸦叫声
4)增加复活和金币掉落声效
4、新手教程变化
1)新增小清新风格的新手背景故事

2)新手伙伴更改为牛头三人组(哀木涕、傻嫚、神棍德)

 

二、主页变化
1、主页界面变化
1)主页左上角名字处,新增当前PVP爵位
2)主页右上角,新增收件箱,可以接收邮件信息
3)主页下方,新增滚动信息栏
2、任务奖励变化
1)新增通关黑沼泽副本奖励50符石
2)新增通关精英黑沼泽副本奖励60符石
3)新增90级以上升级奖励2枚万能碎片
4)新增充值金币奖励
(5)连续登录奖励修改为每日可领随机获得太阳花(66%)或南瓜瓜(34%)
(6)累计登录奖励修改为每日可固定领取1次的88888金币和50符石
(7)服务器维护后体力不再恢复,新增每日可领取1次的满体力恢复
(8)增加100级以上玩家每日金币奖励数量
3碎片变化
(1)卡牌合成系统中加入万能碎片(优先万能碎片合成请在右边打钩)
(2)万能碎片的最大使用数量为目标卡牌所需碎片数量的50%
(3)玩家可将无用的紫色卡牌分解为万能碎片(5星金龙及南瓜除外)

(4)在原有的蓝卡掉落基础上,额外增加了蓝卡碎片掉落,整体产出增加至一倍

(5)新增南瓜瓜碎片合成,5合1,需10000金币
(6)新增太阳花碎片合成,2合1,需要1000金币
4、进化功能变化
(1)桶牛可以吃将军进化了
(2)五火球和国足系列突破时,同类卡牌(同技能、同系列)均可当作材料卡牌进行突破
5、升级功能变化

(1)新增卡牌升级时,所需满级所需经验提醒

 

三、副本变化
(1)每个副本下方都增加了背景介绍
(1)新增黑沼泽副本,普通本消耗体力8点,精英本16点,产出6张新卡牌,掉落套装为蓝色头盔(时光领主随机掉落蓝套装)
(2)黑沼泽副本性价比高,以时光领主为例,小怪卡2000经验,通关金币7200,通关经验1680
(3)新增活动副本:青铜龙之巢,奖励大量金币和2个南瓜。BOSS青铜龙巨量物抗400W血量,后排2南瓜巨量法抗血量少。

(4)降低迪奥布斯和菊爆大队体力消耗,普通改为10点,精英改为20点;
(5)黑上及之前精英的副本,非5星Boss关卡体力消耗由12点改为11点。
(6)部分副本名称更改,如超奶易露茜、雷斯舍塔帝
(7)部分副本小怪加强,如霜雨副本的小绿龙,非常抗打
(8)部分副本掉落套装改变,如霜雨副本会掉落蓝手、蓝裤子了

(9)菊爆和迪奥活动本里部分BOSS数据发生变化,以前主角刷法部分不适用

 

四、PVP战斗变化
1、竞技场介绍
(1)新增竞技场战斗功能,竞技场分为白卡、绿卡、蓝卡、紫卡竞技场4种,每种竞技场只可使用对应品质的卡牌进行战斗
(2)每天有5次免费挑战次数;并可额外购买10次数,20符石/次
(3)可选择强敌、中敌、弱敌三种不同类型的对手,声望奖励有区别,积分没有区别
(4)可以通过金币鼓舞,选择增加生命或攻击,每次鼓舞花费5000金币,可能会鼓舞失败金币不退还,鼓舞成功1次+2%生命或攻击,鼓舞最多成功10次,鼓舞状态持续时间2小时
(5)竞技场战斗时,角色攻击力和治疗量强制降低50%,攻擂方先攻
(6)战斗回合限制,30回合无法战胜对手,则守擂方获胜
(7)守擂时间越长获得的金币奖励越多,金币奖励每天没有上限,守擂1次最多1小时,可以自己取消守擂
2、积分奖励
A、6积分,180符石“军费”(后面可能会取消)
B、7积分,7W5金币
C、8积分,随机紫卡碎片1枚
D、10积分,50符石
E、13积分,太阳花
F、16积分,15W金币
G、20积分,1枚万能碎片
H、25积分,25W金币
I、30积分,南瓜瓜
3、声望系统
(1)攻擂成功后自动转为守擂方,抵御他人攻击,成功守擂1次奖励2声望,每日最多获得25次(50声望)
(2)攻擂成功1次最多7声望,每天最多15次攻擂,最多可获得105声望
(3)守擂+攻擂每天最多可获得155点声望
(4)声望获得规则,如下:
A、紫卡竞技场:
强敌:胜利声望+7、积分+2   失败声望3、积分1
普通:胜利声望+6、积分+2   失败声望3、积分1
弱敌:胜利声望+5、积分+2   失败声望3、积分1
B、蓝卡竞技场
强敌:胜利声望+5、积分+2   失败声望2、积分1
普通:胜利声望+4、积分+2   失败声望2、积分1
弱敌:胜利声望+3、积分+2   失败声望2、积分1
C、白卡、绿卡竞技场
强敌:胜利声望+5、积分+2   失败声望1、积分1
普通:胜利声望+4、积分+2   失败声望1、积分1
弱敌:胜利声望+3、积分+2   失败声望1、积分1
3、爵位系统
(1)开放“爵位”系统,爵位升级后可提升领导力上限、体力上限及卡牌属性加成
(2)每天可以领取爵位工资,包括符石、碎片、主角卡等
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